blend动画,Blend制作的下载动画

最近使用Blend制作了一个下载动画,感觉很有意思,所以这篇给各位介绍下如何使用Blend制作一个简单的下载动画的步骤 首先拖出一个圆,参数如下: 选中椭圆后单击Properties面板,选择“Fill”,选择“线性渐变”画笔 选择工具箱中的 ,可以看到椭圆上出现一个渐变箭头。 按照Alt键,拖动渐变的中心点: 调整后,椭圆大约如上所示,下面继续添加长宽均为60,画笔为白色的... [阅读全文]

blend教程,关于Blend Shape的小教程

Blend Shape在角色动画的时候非常受用,尤其是在表情的制作上,基本上都是用它来完成。 在角色运动的过程中,也可以使用Blend Shape来控制运动时关节处肌肉的形变,比起单纯的刷权重加晶格变形控制来方便得多。 好,下面来简单入门以下 1,首先建立一个球体(或者你弄个什么别的物体),段数自己定。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width... [阅读全文]

blend,Blend设计VSM

Silverlight中的ControlTemplate(1)-概念 Silverlight中的ControlTemplate(2)-概念 Silverlight中的ControlTemplate(3)-Blend设计ControlTemplate 上一篇我是通过Blend简单的演示如何修改ControlTemplate,这一篇关注VSM这个部分。 ... [阅读全文]

blend,Blend设计ControlTemplate

Silverlight中的ControlTemplate Silverlight中的ControlTemplate(2) 前面2篇文章主要说明了ControlTemplate中相关的知识,这篇在前面理论的基础上,学习如何通过Blend来修改控件的ControlTemplate 因为这几天正好在看Toolkit中的Chart,这篇就以C... [阅读全文]

alphablend:可能是最快的算法alpha blend汇编源代码 Intel官方提供

Intel官方网站WebSite有个ablend_565快速汇编算法理论上是是把块32bit RGBA渲染到16bitbuffer上我机器是PIII800,在system menory中进行640*480256级alpha blending达到100fps我想可以满足绝大部分要求了在这里我提供了这个算法应用希望可以对大家有所帮助ablen... [阅读全文]
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