透视投影:3D图形的Z坐标、深度缓存Cache和透视投影

Z坐标和X、Y坐标样在变换、裁减和透视除法后Z范围为-1.0~1.0DepthRange映射指定Z坐标变换这和用于将X和Y映射到窗口坐标视口变换类似但DepthRange映射又和视口映射有所区别深度缓存Cache硬件方案对应用来说是隐藏DepthRange参数是[0.0,1.0]和片断相联Z值(深度值)表示到眼睛距离在默认情况下最接近眼睛片断(在近截面上)被映射到0.0离眼睛最远片断(在远截面上)... [阅读全文]
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