法线贴图,生成点法线(Generating Vertex Normal)-应用版

上一篇博文《生成点法线》首先从理论的角度描述了点法线的含义,接着给出了一个生成点法线的标准算法,最后基于标准算法进行了一些改进。 如果你不喜欢读长篇的理论来了解知识;如果你比较喜欢通过一个Demo来了解知识;如果你对点法线的生成比较感兴趣。那么本文就是为你而写的。 本文组织如下:首先给出生成点法线的步骤;接着给出一个三角网格模型格式;最后基于该网格模型格式,给出一个生成点法线的函数。 点法线生成步... [阅读全文]

法线贴图:Slope(斜坡) 法线生成算法 在地形渲染中的应用

原文出处:http://www.azure.com.cn/article.asp?id=285如有转载请注明:http://www.azure.com.cn 现在地形渲染般都使用高度图来作为数据源高度图中每个像素颜色都代表着个高度值就为其y值其x,z值为生成规格数据所以将所有这些顶点依次用 3角形带绘制出来即形成块地形 但问题出来了高度图中没... [阅读全文]
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