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使用面向对象思路方法开发软件Software时在分析和设计的间并没有明确分界线对于问题域子系统来说情况更是如此但是分析和设计毕竟是性质区别两类开发工作分析工作可以而且应该和具体实现无关设计工作则在很大程度上受具体实现环境约束在开始进行设计工作的前(至少在完成设计的前)设计者应该了解本项目预计要使用编程语言可用软构件库(主要是类库)以及员编程经验 通过面向对象分析所得出问题域精确模型为设计问题域子系统奠定了良好基础建立了完整框架只要可能就应该保持面向对象分析所建立问题域结构通常面向对象设计仅需从实现角度对问题域模型作些补充或修改主要是增添、合并或分解类& [阅读全文] [PDF]
1.分类用户 人机交互界面是给用户使用显然为设计好人机交互子系统设计者应该认真研究使用它用户应该深入到用户工作现场仔细观察用户是怎样做他们工作这对设计好人机交互界面是非常必要 在深入现场过程中设计者应该认真研究下述问题:用户必须完成哪些工作设计者能够提供什么工具来支持这些工作完成怎样使得这些工具使用起来更方便更有效 为了更好地了解用户需要和爱好以便设计出符合用户需要界面设计者首先应该把将来可能和系统交互用户分类通常从下列几个区别角度进行分类 ·按技能水平分类(新手/初级/中级/高级) ·按职务分类(总经理/经理/职员) &middo [阅读全文] [PDF]
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