个成功管理系统是由:[50% 业务 + 50% 软件Software] 所组成而 50% 成功软件Software又有 [25% 数据库 + 25% ] 所组成数据库设计好坏是个关键如果把企业数据比做生命所必需血液那么数据库设计就是应用中最重要部分有关数据库设计材料汗牛充栋大学学位课程里也有专门讲述不过就如我们反复强调那样再好老师也比不过经验教诲所以我归纳历年来所走弯路及体会并在网上找了些对数据库设计颇有造诣专业人士给大家传授些设计数据库窍门技巧和经验精选了其中 60 个最佳窍门技巧并把这些窍门技巧编写成了本文为了方便索引其内容划分为 5 个部分: 第 1 部分 - 设计数据库的前 这部分 [阅读全文] [PDF]
一.触发器示例:个人项目保存! 在要进行的表下进行建立触发器replyTRIGGER,当此表下的条件满足我要设的条件就触发. SET QUOTED_IDENTIFIER _disibledevent= current timestamp 就是在执行update之前将modify_date的值改成current timestamp. [阅读全文] [PDF]
一个Informix数据库存储过程的实例:
注意:foreach后跟的select 语句不需要结束符“;”
create procedure p_95500_cxxqy_v5(dat date)
define ls_policyno char(15);
define ls_polist char(1);
define ls_classcode char(8);
define ls_apid char(18);
define ls_apname varchar(60,10);
define ls_apsex char(1);
define ls_pid cha [阅读全文] [PDF]
1 共3条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性