shader,pixel-shader的分形

摄影论坛竟然有人讨论分形。我晕。 翻出大三的程序,折腾折腾Mandlbrot集和Julia集,但是太慢了。 用render monkey写了个简单的。 sampler2D Texture0; float2 complex_mul(float2 a , float2 b) { float2 _ret; _ret.x = a.x * b.x - a.y * b.y; ... [阅读全文]

阴影线:Shader 分析的 - Hatching(阴影线)

原文出处:格式问题观看不清楚请点这里看原文:http://www.azure.com.cn/article.asp?id=283如有转载请注明:http://www.azure.com.cn效果图如下:screen.width-333) {this.width=screen.width-333;this.title=\'open window\';}\" _d... [阅读全文]

vertexshader:Vertex Shader 结构

我们将通过下面这个Vertex Shader结构图形模型来进入Vertex Shader世界: \" width=374 align=center border=0 name=Graphic2在Vertex Shader中所有数据都被表现为128-bit 4元数(4 x 32-bit):\" width=322 name=Object1使用个指令但处理组数据... [阅读全文]
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