xna游戏编程,XNA游戏开发之2D游戏

摘要:以XNA为基础的游戏可以利用3D模型为游戏加入动画效果,也可以利用简单的程序技巧将2维图片显示成动画。虽然2维动画相对3维动画来说简单一些,但是制作出来的游戏其趣味性和挑战性也绝不逊色。今天我们就一块学习一下在使用XNA Framework开发2D游戏时的一些基础知识和注意事项。 主要内容: 1.2D游戏动画的基本原理 2.动画素材的准备 3.一个简单的2D动画 一、2D游戏动画的... [阅读全文]

xna游戏世界,XNA游戏开发之2D游戏

摘要:以XNA为基础的游戏可以利用3D模型为游戏加入动画效果,也可以利用简单的程序技巧将2维图片显示成动画。虽然2维动画相对3维动画来说简单一些,但是制作出来的游戏其趣味性和挑战性也绝不逊色。今天我们就一块学习一下在使用XNA Framework开发2D游戏时的一些基础知识和注意事项。 主要内容: 1.2D游戏动画的基本原理 2.动画素材的准备 3.一个简单的2D动画 一、2D游戏动画的基本原理 ... [阅读全文]

2d游戏特效:2D游戏中的技能特效

在我们2D图形游戏中不可缺少大量光影、技能特效像Diablo II中魔法效果实现幸好我们拥有强大CPU来为我们实现Alpha混合和色彩饱和混合接下来让我们来讨论下如何用这些思路方法来实现我们游戏中所需要技能特效、Alpha混合特效Alpha混合可以让我们让我们将张图象按定程度比例和另张图象进行混合(如图1)但普通Alpha混合并不适合游戏中技能特效显示这时候... [阅读全文]

2d游戏:2D游戏中人物被遮挡的透明效果

通常我们在2D游戏中经常使用人物半透明效果来表示人物被建筑物所遮挡这种效果做法不但画面效果较佳而且能让玩家更好了解自己所控制玩家当前位置才不会被物件所遮挡茫然失去方向这里我们就是来讲讲简单处理思路方法我们游戏场景般由地表层、建筑(遮挡)层、人物层来进行管理其中建筑和人物层必须经过排序处理来确定绘制先后次序这就产生了人物和建筑、建筑和人物种相互遮挡关系;我们来... [阅读全文]

2d游戏:2D游戏中的光照

作者:云风img border=0 alt=按此在新窗口浏览图片 _disibledevent=26 (10 实际是 31.3% 的衰减, 20 是 62.5% 的衰减, 合成值是 1-(1-31.3%)(1-62.5%)) 推导过程略。... [阅读全文]
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