般来说对于标准C而言是不存在成员属性这个概念以前大家都是用GetXXX/SetXXX来访问或取得数据好象也没有感觉到任何不便但是当我们用过C#的类语言的后我们总觉得C这个方式太老土了于是我们想去实现“属性”这个C语言缺乏要素事实上网络上有很多人已经做了这部分工作实现思路方法有很多种种是用模板种是根据特定语言来写如VC(指是Microsoft实现C)但是它们要么很复杂要么很难记住它准确使用方法嗯我总是喜欢简单东西太复杂东东会让我头脑当机废话少说来看看如何实现 在实现的前我必需先探讨下为什么需要“属性”这个东东比如说下 [阅读全文] [PDF]
第五节、实现接口 1、显式实现接口成员 为了实现接口,类可以定义显式接口成员执行体(Explicitinterfacememberimplementations)。显式接口成员执行体可以是一个方法、一个属性、一个事件或者是一个索引指示器的定义,定义与该成员对应的全权名应保持一致。usingSystem;interfaceICloneable{ objectClone();}interfaceIComparable{ intCompareTo(objectother);}classListEntry:ICloneable,IComparable{ obj [阅读全文] [PDF]
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