WPF (Windows Presentation Foundation) has five special visual effects built in to the System.Windows.Media.Effects namespace that can be applied to any UIElement, DrawingGroup and ViewPort3DVisualCovered.
Bitmap effects enable designers and developers to apply visual effects to rendered Microsoft W [阅读全文] [PDF]
参考:[http://www.CrazyCoder.cn/]取得bitmap的大小代码如下
参考:[http://www.CrazyCoder.cn/]CBitmapbitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP3);//loadresourceBITMAPbmp;bitmap.GetBitmap(&bmp);constintnWidth=bmp.bmWidth;//widthconstintnHeight=bmp.bmHeight;//height [阅读全文] [PDF]
最近在尝试为软件增加截取屏幕的功能,为此学习了System.Drawing命名空间的Graphics、Image、Bitmap等GDI+类,这些类都很方便使用。但是它们大多都是对原有GDI API的封装,也增加了一些新的东西;不过封装得并不彻底,有些功能还是需要调用GDI API才能实现。我武断的认为Image、Bitmap、Metafile跟HBITMAP对应,Graphics跟HDC对应。 在GDI+中,我们可以很方便的用Graphics.FromImage方法来操作Image中的内容,并将其保存回图片文件。那么,我们怎么才能保存Graphics到图片 [阅读全文] [PDF]
最近要转开发平台,正研究C#。C#好是好,不过处理图片时一个像素一个像素的操作像素不是一般的慢。其实Delphi也一样,但好在Delphi的Bitmap类提供了ScanLines,可以一行一行的读图,效率比较高。C#应该也有类似的东东。经过一番搜索,终于发现了BitmapData类。
先看个例子,这是对一张位图的每个像素按FF取补,然后输出到一个新图(代码有点啰嗦,不过应该可以说明问题了)。
int h = m_Bmp.Height; int w = m_Bmp.Width;
Bitmap bmpOut = new Bitmap(w, [阅读全文] [PDF]
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