flex总结,Flex从页面url获取参数(总结)

关于flex如何向某个页面传递参数,我以前有这方面的笔记,flex通过非AmfPHP途径与后台交互 中URLLoader+URLRequest+URLVariables方法也可以用于向flex页面传参数。后台php端接收参数很简单,现在讨论一下 flex端如何处理页面url传递过来的参数。
网上这方面文章不少,不过都多少有些问题,我总结一下,写在这里。
方法一: flex接收网页传值!~
<? xml version = " 1.0 " encoding = " utf-8 " ?>
< mx:Application xmlns:mx = " http://www.adobe.com/2006/mxml " layout = " absolute "
applicationComplete = " initApp() " >
< mx:Label text = " Will run the app deployed at http://{serverURL}:{port}/MyGreatApp.html " />
< mx:Script >
<! [CDATA[
[Bindable]
var serverURL:String;
[Bindable]
var port:String;
function initApp(): void {
serverURL = Application.application.parameters.serverURL;
port = Application.application.parameters.port
}
]] >
</ mx:Script >
</ mx:Application >
作者在文章最后写:“外部以test.swf?serverURL=String&port=String 的形式在网页中调用!”
这样做确实没有问题,但平时的flex程序都是以html为容器将swf文件包装了起来。如果用test.html?serverURL=String& amp;port=String的方式传递参数,再用该文章中提供的代码就不能获取参数了。
方法二: flex 3 从页面url中取参数取值的完美解决方案
这个方法是园子里的人提出的。
当通过http://xxxxx/xxx.mxml?name=hermit或http://xxxxx/xxx.swf?name=hermit时,可以直接调用this.parameters.name在flex里面取url参数。
当通过http://xxxxx/xxx.html?name=hermit时则需要修改js文件才可以继续使用 this.parameters.name
页面中加入js方法
function getparafromurl() {
var url,pos,parastr,para;
url = window.location.href;
pos = url.indexOf( " ? " )
parastr = url.substring(pos + 1 );
return parastr;
}
在 AC_FL_RunContent中加入" FlashVars " , getparafromurl() 如果页面是flex builder 通过模板自动生成的
那么需要在index.template.html文件中加入上面的代码.
但是如果希望js被禁用的时候,flex依然能工作
则需要把……感兴趣的同学查看原文吧,不太推这种方法。
方法三: flex 程序如何获取html容器传递的URL参数值
本方法比较成熟了,把原理讲的也很清楚。
我们经常在Flex程序需要用从外部html向swf文件传递参数,(类似 test.html?name=jex&address=chengdu 地址中问号后面的参数对值)
首先要明确的是,一般我们在使用Flex Builder进行Flex开发时,编译后自动以html容器将swf文件包装起来了,所以一般来说,我们直接运行的是html,而非直接运行生成的 swf文件。而Flex应用程序要获取外部html容器传入的参数,通常是用JavaScript来获取到相应参数,再让javaScript传递给 ActionScript。
Flex应用程序中,我们通常要用到ExternalInterface类,ExternalInterface主要用来让 ActionScript直接与Flash Player容器进行通信。ExernalInterface类通常作为ActionScript与JavaScript进行通信的桥梁。
为了获取从html传入的URL参数,通常传递的顺序是:html容器—>JavaScript—>ExternalInterface—>ActionScript
具体实现:
Flex中,通过调用ExternalInterface的call方法,参数为要调用的JavaScript函数,并返回JS函数调用的结果。如:
ExternalInterface.call
(
"JavaScript函数"
)
;在JS中,Window对象用来代表一个Web浏览器窗口,而窗口的Location对象则代表了当前显示的URL,于是,要想获取URL中的参数,
通常使用下面的语句:
window.location
.href
.toString//得到URL的完整文本
window.location
.search
.substring
//得到问号后面部分的URL文本
注 :这里window属性引用的Window对象自身,而Window对象的location属性引用的是 Location对象。
通常的参数对以test.html?name=jex&address=chengdu 这样的形式给出,在获取到问号后面的 URL文本后,还需 要对其分解,这时有两种途径,一种是分解过程在JS中完成,然后将最终的结果值传递给Flex,另一种是将分解的过程放在Flex中去完成。在这里使用的 后者(这样只需写AS代码,而不用去写JS代码了^_^)
<? xml version = " 1.0 " encoding = " utf-8 " ?>
< mx:Application xmlns:mx = " http://www.adobe.com/2006/mxml " layout = " absolute "
creationComplete = " init() " >
< mx:Script >
<! [CDATA[
import mx.controls.Alert;
private var params:Object;
private function init(): void {
btnID.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
}
private function clickHandler(evt:Event): void {
var args:Object = getParams();
if (args.name != null && args.address != null ) {
dispID.text = " name: " + args.name + " \n " + " address: " + args.address;
}
}
private function getParams():Object {
params = {} ;
var query:String = ExternalInterface.call( " window.location.search.substring " , 1 );
if (query) {
var pairs:Array = query.split( " & " );
for (var i:uint = 0 ; i < pairs.length; i ++ ) {
var pos: int = pairs.indexOf( " = " );
// Alert.show(String(pos));
if (pos != - 1 ) {
var argname:String = pairs.substring( 0 , pos);
var value:String = pairs.substring(pos + 1 );
params[argname] = value;
}
}
}
return params;
}
]] >
</ mx:Script >
< mx:Button id = " btnID " y = " 118 " label = " GetParams " horizontalCenter = " 0 " />
< mx:TextArea id = " dispID " y = " 47 " width = " 200 " horizontalCenter = " 0 " />
</ mx:Application >
这个方法的唯一不足在于需要知道传过来的参数的名字。而我作了一些改动,将其16-18行用一个for/in语句代替:
for (var obj:Object in args){
dispID.text += obj.toString() + ' : ' + args[obj.toString()] + ' \n ' ;
}
这其中遇到了object对象的取值问题,参考了: Flex学习--Object&&String
创建Object的方法很简单,你可以使用new操作符定义一个Object,如下所示:
var obj:Object = new Object();
obj.name = “flex”;
obj.version = “2”;
这里,我们生成了一个新Object对象obj,它有两个属性name和version。当然,我们也可以通过赋初值的方式直接定义Object对象:
var obj:Object = {name: ”flex”, version: “2”}
可能你已经看到,Object正是FLEX中的关联数组(对应于Java中的Map)。在上面的示例中,obj对象共定义了两组键、值对,它们分别 是(键:name,值:flex)以及(键:version,值:2)。我还想告诉你的是,Object的使用方式比Map更简单。你既可以通过 .访问,也可以通过[]访问键值。例如:
var myAssocArray:Object = {fname:"John", lname:"Public"};
trace(myAssocArray.fname); // Output: John
trace(myAssocArray["lname"]); // Output: Public
myAssocArray.initial = "Q";
trace(myAssocArray.initial); // Output: Q
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