flash播放进度条:Flash 播放进度控制例子

onEnterFrame=function{    jd_txt.text="播放进度:"+_currentframe+"/"+_totalframes;    _root.jd_mc.t_mc._x=(_root._currentframe/_root._totalframes*(300-_root.jd_mc.t_mc._width));};_root.jd_mc.k_mc.onPress=f... [阅读全文]

flash播放器详解:Flash 8 形状补间动画详解及例子

  本节素材下载  形状补间动画是Flash中非常重要表现手法的运用它你可以变幻出各种奇妙不可思议变形效果  本节从形状补间动画基本概念入手带你认识形状补间动画在时间帧上表现了解补间动画创建思路方法学会应用“形状提示”让图形形变自然流畅最后提供了 2个例子练手帮助你更深地理解形状补间动画1.形状补间动画概念   (1)形状补间动画概念  在Flash时间帧面板上在个时间点(... [阅读全文]

flash语句:Flash最常用AS语法及语句整理总结

■ FLASH按钮+链接  on (release) {  getURL("相应链接");  }  ■ 用flash 做那种弹出小窗口  分两步:  1.给flash中按钮加入如下action:  on (release) {  getURL ("");  }  2.在HTML页面head.../head的间加入下面", "_self", "POST");  }  注意要将网页中flashID号命... [阅读全文]

Flash初学者入门常见问题大整理总结

Flash初学者总有很多疑问我们收集整理了部分初学者常见些问题和答案希望对大家有帮助  1. 论坛上常说MC、FS、AS代表什么意思?  MC=MovieClip(动画片断);FS=FSCOMMAND是Flash个非常重要个命令集合;AS=ActionScript是Flash编程语言  2.请说下MC详细运用它和般层有什么区别?它用在什么情况下?  你可以把MC看成个独立对象并且他是段动画他特点就... [阅读全文]

养成Flash ActionScript代码编写好习惯

每个人玩Flash段时间后都会形成自己套Flash ActionScript代码编写习惯好代码编写习惯可以尽可能避免低级失误和不必要麻烦从而加速开发进程提高开发质量火山现在虽然只是业余爱好者但两年积累再加上“火山的家”开发也自然而然形成了火山特色开发习惯这些习惯从某种程度反映了我现在开发水平所以它基本上都是围绕着小型、快捷、面向过程开发模式形成很多地方还很幼稚不过以后随着我... [阅读全文]

flashmx2004:Flash MX2004支持的HTML标签

Flash MX2004支持些HTML标签为我们设计工作提供了些方便  b 粗体标签  例:my_txt.htmlText="b Bold /b"  br 换行标签  例:my_txt.htmlText="Title of Articles br"  font 字体标签  属性:color:字体颜色格式#RRGGBB  face:字体可以是单个字体或字体列表  size:字体大小单位像素  例:m... [阅读全文]

flash入门:Flash入门应该了解的重要概念

我根据自己学习Flash感觉为入门学习者整理如下必须了解些简单但是重要概念希望大家个个吃透否则欲速则不达  1、 3种图层  图层:和Photoshop图层差不多  导向层:不仅可以导向Motion动画还有参考层作用(这个功能用人就不多了)  蒙板层:蒙板层有图像地方它下面那层内容才可显示有点象3DS MAX里蒙板贴图  2、 3种帧:即帧关键帧空白关键帧  3、 3种符号:即影片剪缉按钮图形初学... [阅读全文]

逐帧flash:Flash 8 逐帧动画详解及例子

  本节素材下载  从本单元起我们将逐渐给大家介绍Flash8.0中 5种常见动画形式:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导线动画  本节着重介绍逐帧动画(FrameBy Frame)这是种常见动画手法它原理是在“连续关键帧”中分解动画动作也就是每帧中内容区别连续播放而成动画  由于逐帧动画帧序列内容不样不仅增加制作负担而且最终输出文件量也很大但它优势也很明... [阅读全文]

flash8.0:Flash 8 行为和行为面板

本节素材下载  行为和行为面板在Dreamweaver中早已有了但在Flash中则是首次引入在Flash MX 2004中行为是预先编写“动作脚本”它使你可以将动作脚本编码强大功能、控制能力和灵活性添加到Flash文档中而不必自己创建动作脚本代码行为和行为面板详述   在Flash文档中添加行为是通过【行为】面板来实现默认情况下【行为】面板组合在Flash窗口右边浮动面板组... [阅读全文]

flash播放器详解:Flash 8 动作补间动画详解及例子

本节背景素材下载  动作补间动画也是Flash中非常重要表现手段的和“形状补间动画”区别是动作补间动画对象必需是“元件”或“成组对象”  运用动作补间动画您可以设置元件大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性配合别手法您甚至能做出令人称奇仿3D效果来本例子详细讲解了动作补间动画特点及创建思路方法并分析了动作补间动画和形状补间动... [阅读全文]

silverlightflash:什么原因让Silverlight无法取代Flash

微软不是个令人尊敬创新型企业但它凭借其强大技术背景和雄厚资金实力通过复制、模仿、完善竞争对手产品往往可以做到后来居上Flash最大优势在于它技术成熟、稳定并且已经拥有了大批忠实拥护者在当前网络动画编辑领域居于绝对领先地位微软发布Silverlight是个跨浏览器运行插件和Flash样可以显示矢量图形、动画和视频  虽然在很多方面Silverlight表现出了比Flash更佳性能例如和AJAX结合更... [阅读全文]

flash渐变:flash动画制作窍门技巧的掌握移动渐变动画

问题1:我做得flash移动动画在时间轴上面为什么没有那个长箭头标志而且也没有出现移动动画效果?  解决思路  对于无法实现移动渐变效果这个问题在初学者制作flash过程中经常会遇到往往百思不得其解其实问题根本原因在于元件和图形区别flash中共有 3种元件分别是图形元件、按钮和影片剪辑这 3种元件都可以做移动动画但是flash中图形就不可以做移动渐变动画这里所说图形就是矢量化图形我们只要了解了这... [阅读全文]

flashmx:用flashmx2004 直接输出flash 8 影片

的前看过老外些教程使用flashmx2004直接输出flash8 影片试过的后可能是我用flashmx2004 pro 7.2 原因如何也不好用后来发现这样就可以用了  1.复制c:documents and tings[userid]local tingsapplication datamacromediaflash mx 2004enconfigurationpublish profiles ... [阅读全文]

actionscript编程:有关Flash ActionScript 3编程的整理总结

最近用Flash AS3写些项目在编程过程中遇到不少问题同时也有些收获和心得体会现在整理总结和大家分享希望对大家有些帮助如果你发现有说得不对地方请在文章下面留言大家起来讨论  1、AS3强制类型转换  我的前直以为是没有这个功能而最近在看些文档发现这个功能是有目前整理总结下来有两种写法:  var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);  不知道这种... [阅读全文]

Flash遮罩:轮辐旋转图文教程

效果欣赏  1、建新文档默认(550X400),    2、准备 2张图片把图片导入库    3、新建图层2在库里把2张图片分别拖进图层1、图层2第1帧改名:图层1改为“背景”层    4、打开背景层把图片调整和舞台同样大小(550X400)打开对齐面版:用箭头工具点图片(使图片在选中状态), 单击对齐面板里相对于舞台;水平中齐;垂直中齐对着背景图片点右键转换为图型元件锁定... [阅读全文]

Flash木马分析和防范

在网站WebSite上观看Flash动画接收到“好友”发来张Flash贺卡甚至于个QQ魔法表情不留神就中了个木马!Flash动画木马可以说是无处不在攻击威力和覆盖面极其广许多朋友定想了解Flash木马原理想知道攻击者是如何在SWF中插入木马呢?我们应该如何样来防范Flash木马呢?  、制作Flash动画木马准备  Flash动画木马原理是在网页中显示或本地直接播放Flas... [阅读全文]

鼠标特效flash:用Flash轻松制作鼠标点击发散特效动画

首先启动flash我使用是Flash 8然后新建立flash文档然后按Ctrl+J修改文档属性  " title="请点击图片查看原图" /  按Ctrl+F8新建立个影片剪辑元件名字是Fragment然后绘制个白色圆至于大小都任意可以  " title="请点击图片查看原图" /  返回到主场景中选择第帧输入下面代码  /*定义 4个全局变量定义位置 */_global.gLEFT = 0;... [阅读全文]

Flash表单制作例子集锦6:Email表单

Flash表单制作例子集锦1:简单表单  Flash表单制作例子集锦2:存储及查阅信息  Flash表单制作例子集锦3:搜寻关键字  Flash表单制作例子集锦4: 3角值计算  Flash表单制作例子集锦5:用户登陆系统  第6节 Email表单  本例子制作个简单Email电子邮件表单,用户只需要添好相应邮件信息,就可以自动调出系统默认邮件收发,邮件收发中邮件相关信息会自动根据表单中内容被添好... [阅读全文]

Flash表单制作例子集锦7:Flash聊天室

Flash表单制作例子集锦1:简单表单  Flash表单制作例子集锦2:存储及查阅信息  Flash表单制作例子集锦3:搜寻关键字  Flash表单制作例子集锦4: 3角值计算  Flash表单制作例子集锦5:用户登陆系统  Flash表单制作例子集锦6:Email表单  第7节 Flash聊天室  Flash除了在动画制作方面有其优点外,在网络其它领域应用也非常广泛,本例子中将要介绍Flash聊... [阅读全文]

flash文字特效:Flash 金属文字特效例子

1.1金属文字  使用Flash制作金属字也算是老生常谈了但要制作得象样也并不那么容易此例子实现是制作蓝底金属字效果在制作过程中主要使用了渐变填充等工具通过简简单单几样工具便创造出了漂亮金属效果难点就在于图形、色彩编辑窍门技巧和填充工具使用最终播放效果如图1所示要实现这效果具体制作过程如下:    图1 最终效果  1.新建个电影在属性面板中设置其尺寸为500pxX400px,选择种颜色(本例为#... [阅读全文]

flash文字效果:Flash 制作跳动的文字镜像效果

此例子实现是制作个跳动文字镜像效果效果实现主要有两个方面是通过延迟区别元件动画开播时间实现了文字先后运动 2是通过对中间帧动画变速调整实现了跳动弹性效果而效果主要制作步骤也是有两个是制作模板 2即是制作具体效果难点在于元件转换、元件替换、中间帧动画调速和简单播放控制最终播放效果如图1所示要实现这效果具体制作过程如下    图1 最终效果  .制作模板  1.新建个电影在属性面板中设置其尺寸为550... [阅读全文]

flash文字效果:Flash 扫描显示文字的效果

本例主要通过几个简单运动中间帧动画和镂空文字块来实现扫描显示文字效果至于本例设计思路可以先参看图1所示影片图层结构图    图1 影片图层结构图  1.图中所标示数字1、2、3、4分别代表了 3个图层和舞台本身也就是说需要建立用来放置区别对象 3个图层  a)顶层扫描线层:用以放置最右边首条扫描线  b)镂空文字层:用以放置写有镂空文字图块  c)扫描线层:用以放置从文字上经过扫描线  d)底层(... [阅读全文]

flash文字效果:Flash 文字扭曲的效果

本例通过使用动态遮罩绑定以及简单影片剪辑复制来实现文字扭曲效果至于本例实现原理示意如图1:    图1 原理示意图  可以试想现在摆在面前有叠6张模样带字圆形纸片然后把倒数第2张并将其外围剪去宽度为整个圆半径1/6圆环把倒数第3张剪去2/6大小圆环倒数第4张3/6第5张4/6第6张5/6剪完的后仍然按照原来顺序对齐中心叠好这样叠纸片就能够用来粗略地实现扭曲效果了还不明白?试着转动区别层次纸片看看 ... [阅读全文]

flash效果:Flash 电影字幕显示效果

本例将要实现是星球大战开场时那种字幕显示效果而实时创建影片剪辑并使用随机和影片剪辑Drawing Method(绘画思路方法)绘制星空背景则是本节重点主要影片结构如下图所示    图1 影片结构  从上面这个图片中可以看到这个例子结构还是比较简单整个影片除去个黑色背景的外只需要两个图层——用来放置要显示字幕第1层和用来“铺星星”作背景第2层因此整个制... [阅读全文]

flash泡泡:Flash 泡泡文字效果

本例实现效果是大小不断变化文字和泡泡涉及到了大小上变化所以在制作过程中要涉及到影片剪辑高宽(_x,_y)或缩放比例(_xscale,_yscale)等属性舞台上将要出现元件只有文字元件和泡泡元件两大类因此只需制作两个元件即可然后使用动态文本让样文字元件显示不样文字并让各个文字和泡泡以区别速率自动变化大小每个文字或泡泡缩放过程除了最终程度区别和缩放速率区别其他步骤都是样在制作过程中主要使用自定义来简... [阅读全文]

flash文字效果:Flash 荧光文字效果

此例子实现是带荧光文字效果在制作过程中主要使用了渐变填充等工具通过简简单单几样工具便创造出了漂亮文字特效难点就在于图形、色彩编辑窍门技巧和填充工具使用通过对文字边框进行柔化处理产生具有霓虹灯效果荧光文字最终播放效果如图1所示要实现这效果具体制作过程如下:     图1  1.新建个电影在属性面板中设置其尺寸为480pxX150px,选择种颜色(本例为#000099)作为背景色  2.从工具箱中选取... [阅读全文]

flash特效字:Flash 线框字特效

线框文字效果也是很简单效果制作的在制作过程中效果如图1所示要实现这文字效果其具体操作如下:     图1  1.新建个电影在属性面板中设置其尺寸为290pxX80px,选择种颜色(本例为#FFFFFF)作为背景色属性面板如图2所示:    图2 设置影片相关属性  2.从工具箱中选取文本工具 在属性面板中设置文本字体了“Arial Black”字体大小设置为72颜色取默认值... [阅读全文]

flash时钟制作:用Flash制作精巧的时钟

时钟是日常生活中必备物品,有了它我们才可以有计划进行学习和工作.这次我们用Flash来制作个精美小时钟,你可以把它拖到电脑屏幕角,使工作中你可以方便查看当前时间和日期.  本例子最终效果如图1所示;  " /  图1 时钟最终效果  1.首先启动Flash,新建个影片,设置影片舞台大小为270px*320px(单位为象素),背景颜色为灰色,颜色代码为#CCCCCC.  2.首先制作时钟里时针.新... [阅读全文]

flash加密:谈Flash的破解和加密大战

在些名门论坛谈论破解的术被明文禁止甚至会招来不尽鄙视笔者直都对这个观点有种很异样感觉诚然尊重原创是种美德然而对于不会说话工具而言其本身又岂会有善恶的分?有善恶的分是使用这些工具人  无法控制其中尺度只好尽排斥这是中国官方乃至国际官方惯作风言论自由成为人人崇尚却又时时为其所害面幌子自由也有度  破解和防破解是必将同时存在对立体如同制造病毒和防范病毒样制造病毒言论从不会公开出现在些名门场合所以每当病毒... [阅读全文]

flash线条:Flash 8 线条属性

经过比较细致测试我不能说Flash8在线条处理上有什么惊世骇俗创新但它在细节方面所做系列改进对我们绘制线条和图形来说确是带来了极大方便和灵活性在这小节里我们会讲到 3点内容是线条端点和接合、 2是可填充线条、 3是对象绘制模式、线条端点和接合在的前Flash版本中线条端点都是圆头儿这在实战中是极其不方便以至于我们需要个尖头儿或方头儿线条时(例如表针儿、铅笔、尺子等)还得先把线条转化成填充然后编辑成... [阅读全文]
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