try
{
BYTE* pch ;
pch = ( BYTE* )00001234 ; //给予个非法地址
*pch = 6 ; //对非法地址赋值会造成Access Violation 异常
}
catch(...)
{
AfxMessageBox( "catched" ) ;
}
这段代码在debug下没有问题异常会被捕获会弹出”catched”消息框 但在Release方式下如果选择了编译器代码优化选项则VC编译器会去搜索try块中代码 如果没有找到throw代码 他就会认为try catch结构是多余 给优化掉 这样造成在Release模式下上述代码中异常不能被捕获从而迫使弹出提示框退出
那么能否在release代码优化状态下捕获这个异常呢 答案是有 就是__try, __except结构 上述代码如果改成如下代码异常即可捕获
__try
{
BYTE* pch ;
pch = ( BYTE* )00001234 ; //给予个非法地址
*pch = 6 ; //对非法地址赋值会造成Access Violation 异常
}
__except( EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER )
{
AfxMessageBox( "catched" ) ;
}
但是用__try, __except块还有问题 就是这个不是C标准 而是Windows平台特有扩展 而且如果在使用过程中涉及局部对象析构则会出现C2712 编译 那么还有没有别办法呢?
当然有 就是仍然使用C标准try{}catch(..){} 但在编译命令行中加入 /EHa 参数这样VC编译器不会把try catch模块给优化掉了
找到篇比较好英文文章谈这个问题: http://members.cox.net/doug_web/eh.htm
用C那么长时间了 居然这么基础问题都搞错 真是汗颜 要加紧学习啊 Stay Hungry, Stay Foolish!
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