虐杀游戏,QB虐杀游戏!?

嗯,人生中第一部相对完整的游戏,用6天的时间做出来了— —。
游戏内容灰常简单,该死的QB们会主动靠近主角,并瞄准攻击。主角要做事情就灭了他们;
随着回合数的增加QB们会追的越来越紧,子弹射速越来越快…(QB虐杀游戏..到底是谁虐谁— — )
话说第一次写AI(这个真的能算AI的话…),各种纠结,游戏中3只QB采用同一种AI,行动几乎一样,一直动下去的话,最终很可能会合体。。。
为什么用那么短时间呢?坑期长容易废呀。。。嘛,作为一次小小的练习。虽说游戏编程的确不算简单,不过由浅入深,由简单到复杂,我相信无论看似有多么复杂的方法,练多了都会变得简单易行;
至于练习的方法,我采用的是,给出一个主题+大概的类型和一定时间,之后自由发挥,这样不只可以练编程,还能练到很多东西。不限制实现方法,无论是用DX,GL或者flash都可以,追求的是完整的可以玩的游戏。而且要和朋友一起做,相同的主题,不同的实现,之后可以各种交流,这次我也是和朋友一起开始的,他在用flash做,结果没能按时完成。。。
继续开源,游戏+源代码下载:http://u.115.com/file/f51e1e16e8
游戏截图~
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