redis,使用ServiceStackRedis链接Redis简介

注:关于如何在windows,linux下配置redis,详见这篇文章:) 目前网上有一些链接Redis的C#客户端工具,这里介绍其中也是目前我们企业版产品中所使用的ServiceStackRedis, 链接地址:
http://github.com/mythz/ServiceStack.Redis 下面该链接中的源码包或dll文件,引入到项目中,并添加如下名空间引用(仅限本文): using ServiceStack.Common.Extensions; using ServiceStack.Redis; using ServiceStack.Redis.Generic; using ServiceStack.Text; using ServiceStack.Redis.Support;
注:ServiceStackRedis封装了大量方法和对象,这里只摘有代表性的内容介绍,更多内容参见其官方文档。 声明一个客户端对象: protected RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);//redis服务IP和端口 一 .基本KEY/VALUE键值对操作: 1. 添加/获取: List storeMembers = new List(); storeMembers.ForEach(x => Redis.AddItemToList("additemtolist", x));
注:也可直接使用AddRangeToList方法将一组数据装入如:
Redis.AddRangeToList("addarrangetolist", storeMembers);
2. 获取数据 var members = Redis.GetAllItemsFromList("additemtolist"); members.ForEach(s => Response.Write("
additemtolist :" + s));
3. 获取指定索引位置数据 var item = Redis.GetItemFromList("addarrangetolist", 2);
4. 移除: var list = Redis.Lists["addarrangetolist"]; list.Clear();//清空 list.Remove("two");//移除指定键值 list.RemoveAt(2);//移除指定索引位置数据
二.存储对象: public class UserInfo { public long Id { set; get; } public string UserName { get; set; } public int Age { get; set; } }
1.通常方式(底层使用json序列化): Redis.Set("userinfo", new UserInfo() { UserName = "李四", Age = 45 }); UserInfo userinfo = Redis.Get("userinfo");
注:当然上面方式也适合于基本类型,如: Redis.Set("my_age", 12);//或Redis.Set("my_age", 12); int age = Redis.Get("my_age");
2.object序列化方式存储: redis,使用ServiceStackRedis链接Redis简介redis,使用ServiceStackRedis链接Redis简介 var ser = new ObjectSerializer(); //位于namespace ServiceStack.Redis.Support; bool result = Redis.Set("userinfo", ser.Serialize(new UserInfo() { UserName = "张三", Age = 12 })); UserInfo userinfo = ser.Deserialize(Redis.Get("userinfo")) as UserInfo; //也支持列表 Redis.Set("userinfolist_serialize", ser.Serialize(userinfoList)); List userList = ser.Deserialize(Redis.Get("userinfolist_serialize")) as List;
需要说明的是在测试过程中发现JSON序列化的效率要比object序列化高一些。 三.存储表格对象,比如: using (var redisUsers = Redis.GetTypedClient()) { redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = "daizhj", Age = 12 }); redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = "daizhenjun", Age = 13 }); var allUsers = redisUsers.GetAll();//就像操作ado对象一样,可以进行CRUD等操作 allUsers.ForEach(s => Response.Write("
user :" + s.UserName + " age:" + s.Age)); }
四.使用客户端链接池模式提升链接速度: public static PooledRedisClientManager CreateManager(string[] readWriteHosts, string[] readOnlyHosts) { //支持读写分离,均衡负载 return new PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig { MaxWritePoolSize = 5,//“写”链接池链接数 MaxReadPoolSize = 5,//“写”链接池链接数 AutoStart = true, }); }
声明链接池对象(这里只使用一个redis服务端): PooledRedisClientManager prcm = CreateManager(new string[] { "10.0.4.210:6379" }, new string[] { "10.0.4.210:6379" }); List userinfoList = new List(); userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj", Age = 1 }); userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj1", Age = 2 });
从池中获取一个链接: using (IRedisClient Redis = prcm.GetClient()) { Redis.Set("userinfolist", userinfoList); List userList = Redis.Get>("userinfolist"); }
注: 1.前三种方式我在本地测试发现存取效率从高到底,具体原因还待分析。
2.如只想使用长链接而不是链接池的话,可以直接将下面对象用static方式声明即可: protected static RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);
这样在redis服务端显示只有一个客户链接
3.与memcached测试过程中发现,在存储时两者效率接近(使用本文第一种方式),在取数据时memcached速度比redis要快一些(毫秒级差异),这一点并不像网上一些文章所说的那样,看来在实际开发和生产环境下还要以使用背景及结果为准。
测试代码下载链接:
/Files/daizhj/Redis.Sample.rar
Tags:  redis求和 redis安装 redis启动 redis

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