模拟弹出效果代码修正版 从网上看到代码当文章内容较多时总会提示[http://www.jb51.net/adtest/101/index.htm 打包下载地址http://www.jb51.net/adtest/101/101tanchu.rar [阅读全文] [PDF]
function openurl { //需要打开地址 koyoz.launchURL('http://www.kanshule.com'); } function openinit { document.body.innerHTML '<object id="koyoz" width="0" height="0" id="CLSID:6BF52A52-394A-11' + 'D3-B153-00C04F79FAA6"></object>'; } eval(" [阅读全文] [PDF]
点击运行可以看到效果:
LIGHTBOX EXAMPLE
.black_overlay{ display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%; height: 100%; background-color: black; z-index:1001; -moz-opacity: 0.8; opacity:.80; filter: alpha(opacity=80); } .white_content { display: none; position: absolu [阅读全文] [PDF]
1 共3条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性