首页 »标签 » xmlschemappt » 列表
什么是XMLSchema?XMLSchema是一个基于XML的语法或schema规范,用来定义XML文档的标记方式。XMLSchema是一个由Microsoft建议的schema规范,它与文档类型定义(DTD)相比具有很大的优势,而DTD是最初用来定义XML模型的schema规范。DTD存在很多缺点,包括使用非XML语法,不支持数据类型定义,不具有扩展性等。例如,DTD不允许把元素内容定义为另外一个元素,或字符串。想了解更多有关DTD的内容,可以参考W3CXML建议书。XMLSchema从几个方面改善了DTD,包括使用XML语法,支持数据类型定义和名域。例 [阅读全文] [PDF]
我们可以看到,DTD的语法相当复杂,并且它不符合XML文件的标准,自成一个体系。也就是说DTD文档本身并不是一个良好形式的XML文档,上面的关于DTD的介绍也仅仅是作了一个简介,目的是帮助大家能读懂DTD文件以及在必要时创建简单的DTD文件,因为现在很多的XML应用是建立在DTD之上的。 另外一个代替DTD的就是W3C定义的Schema,Schema从字面意义上来说,可以翻译成模式、大纲、计划、规划等等。它的基本意思就是说为XML文档制定一种模式。 Schema相对于DTD的明显好处是XML Schema文档本身也是XML文档,而不是像DTD一 [阅读全文] [PDF]
Introduction
Java Bean 有属性或字段。如果这些字段不是基元类型的,则它们可能是空的。当您将 Java Bean 映射到 XML 时,这些字段就变成了元素或属性。未经修饰的元素和属性不能具有空值(您大致可以把它们看作是对应的 Java 基元类型——二者都不能为空)。有许多修饰 XML 属性和元素的方法,采用这些方法可以使它们的实例为空(或者至少在逻辑上等同于空值)。
对于属性:
使用属性 use="optional"
对于元素:
使用属性 nillable=" [阅读全文] [PDF]
XMLSchema与DTD(DTD语法概述)一样,也是对一类XML文档进行约束、确定其结构,元素、属性、及数据类型。及XML文档中所使用的元素,实体,元素的属性,元素与实体之间的关系的约束。XMLSchema首先由微软提出,已经被W3C接受成为一个标准。与DTD不同的是,XMLSchema文件使用XML语法,它的设计目的很许多跟DTD相似,但在功能,扩展性方面超越了DTD。下面说说它们之间的一些区别:一.XMLSchema是XML文档,不像DTD有其特有的语法。对开发人员来说,你不需要懂两种语法就能编写一个格式良好的XML文档。对开发XML分析器来说,XM [阅读全文] [PDF]
1 共4条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性