由于各浏览器(IE、gecko、opera......)对CSS的渲染方式都有所不同,造成显示效果不同,所以可通过对其载入不同CSS的方法来解决,下面介绍下二种方法来实现,不一定很实用,难的玩一把。 纯CSS方式 以下是引用片段: Code .box{ width:20em; height:20em; background:#369; } /*--gecko内核--*/ @mediaalland(min-width:0px){ box{ background:#CC0000; } } /*--ope [阅读全文] [PDF]
CSS对浏览器器的兼容性具有很高的价值,通常情况下IE和Firefox存在很大的解析差异,这里介绍一下兼容要点。 常见兼容问题: 1.DOCTYPE影响CSS处理 2.FF:div设置margin-left,margin-right为auto时已经居中,IE不行 3.FF:body设置text-align时,div需要设置margin:auto(主要是margin-left,margin-right)方可居中 4.FF:设置padding后,div会增加height和width,但IE不会,故需要用!important多设一个height和wid [阅读全文] [PDF]
1 共2条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性