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将RGB想成3D之X,Y,Z轴,则BMP的RGB为(r,g,b)与座标(Y,Y,Y)距离最小时的Y即为灰度值 Y=0.29900*R+0.58700*G+0.11400*B 整数化 Y=(9798*R+19235*G+3735*B)/32768 RGB(Y,Y,Y)就可以了 需一个内有彩色图的PictureBox,CommandBox OptionExplicit PrivateDeclareFunctionGetPixelLib\"gdi32\"_ (ByValhdcAsLong,ByValxAsLong,ByValYAsLong)AsLong Priv [阅读全文] [PDF]
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