GDI+是WindowsXP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,WindowsXP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。 遗憾的是,VC6.0并不能直接使用GDI+,下面介绍一种很方便的在VC6.0中使用GDI+的方法。步骤如下: 1.将GDI+.rar将其中的Includes和Lib中的文 [阅读全文] [PDF]
GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。
遗憾的是,VC6.0并不能直接使用GDI+,下面介绍一种很方便的在VC6.0中使用GDI+的方法。步骤如下:
1.将GDI+.rar将其中的Includes和L [阅读全文] [PDF]
实验环境:Windows XP Microsoft Visual Studio 6.0 Enterprise Edition
参考网上文档《BUG:重新生成静态和动态 C 运行时库时出现问题》
假设VC是安装在E:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio
1. 安装VC6 CRT 源代码
l 在开始菜单上,单击控制面板,然后单击添加或删除程序。
l 当前安装的程序列表中,选中 Microsoft Visual C++ 6.0,单击更改/删除。
l 在出现的Visual C++ 6.0 Enterpris [阅读全文] [PDF]
这两天学习了一下,在VC++6.0中如何使用SQLite3,从网上下载的一般都是SQLite3.dll和SQLite3.def文件,而在VC++6.0下还需要使用.lib文件。所以,我们首先需要自己生成.lib文件。 生成的方法是: 第一步:找到LIB.EXE所在目录 一般都在C:\\ProgramFiles\\MicrosoftVisualStudio\\VC98\\Bin下(如果VC是装在C盘的话),在“运行”中输入cmd,然后切换到该目录下 第二步:使用LIB命令生成.lib文件 很多网页上都介绍,使用LIB/DEF:sqlite3.def/machine: [阅读全文] [PDF]
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