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在一些涉及到多线程的程序设计中,线程常常有一些消息要发送到用户界面进行显示。这方面处理的方法很多,有通过消息传递、全局变量、管道等。这里给出了一种通过消息传递和全局变量相结合的处理的方法。并且把代码封装到一个TLog类中,使用方便。在这里和大家分享。//TLog类说明部分,事实上该类是一个“日志队列”const MAX_LOG_LEN=1024; type TLog=class private FLock:TCriticalSection;//互斥类,用于线程互斥访问 //定义日志项循环队列--由于队列的特性,最多能保存MAX_LO [阅读全文] [PDF]
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