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听许多朋友说很喜欢FLASH动画制作,但是就是绘画基础不好,画不出来自己想要的东西。其实在FLASH里并不需要像纯美术一样要求的很死板,只要有个大体形状,颜色漂亮,能表达出动画的意义就可以了。在FLASH里绘图经常用到的就是“选择工具”、“部分选取工具”、“线条、椭圆、矩形及多边形工具”、“钢笔工具”。下面大家就来和我一起画一个帅哥靓妹们戴的漂亮眼镜,先来看看效果图: 图1 漂亮的眼镜 [阅读全文] [PDF]
3.镜腿的绘制   步骤 1 设置颜色   选择“工具”面板上的【钢笔工具】 ,设置“颜色”区域的【笔触颜色】值为(#B5B6B5),【填充颜色】值为白色。 图21 设置颜色   步骤2 绘制左镜腿   在“镜框”层下新建一层,命名为“镜腿”,绘制左边镜腿的外形,并利用“选择工具”进行调整。   图22 绘制并调整左镜腿   如果长短不好掌握,可以在绘制好后,利 [阅读全文] [PDF]
二、创建元件 步骤 1 新建图形元件:   执行“插入”菜单下的“新建元件”命令(快捷键 Ctrl+F8 ),打开“创建新元件”对话框。在“创建新元件”对话框中,输入元件的“名称”为 “眼镜” ,“行为”选择“图形”前面的单选按钮,然后单击“确定”按钮,如图 4所示。 图4 创建眼镜元件的设置 步骤 2 进入元件编辑状态   创建元件完成以后,编辑动画的“舞台”已经从 “场景 [阅读全文] [PDF]
2.镜片的绘制   为了使绘制出来的镜片与镜框协调,所以要把镜框做为参照物,在上时间轴里双击“图层1”层名,为其改名“镜框”,然后单击新建层按钮,新建“图层2”,并将“镜框层”锁定,如图12、13。      图12 修改图层名并新建图层      图13 锁定“镜框”层   步骤 1 设置颜色   选择“工具”面板上的【椭圆工具 [阅读全文] [PDF]
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