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  权限设计是很多系统重要组成部分主要用于控制功能和流程本文将几种常见权限设计方案(权限系统名都是自己起)基本设计写出来其中不恰当处还请大家指出我们来讨论下.   1.等级权限系统   这种权限系统在论坛中很常见在这种系统中权限级别如同官阶从低到高排列每个用户拥有个权限其中设定了这个用户权限等级在用户需要执行操作前先查看其权限等级是否大于执行操作所需要权限等级是则进行操作   在等级权限系统中领域对象用户类User基本属性如下: id // 用户ID name // 用户名   领域对象权限类Privilege基本属性如下: id // 权限ID userid [阅读全文] [PDF]
权限系统(1)--基本模式 在系统中发生事情抽象说都是某个主体(subject)在某个资源(resource)上执行了某个操作(operation) subject--[operation]-->resource 所谓权限管理就是在这条信息传递路径中加上些限制性控制 主体试图去做limitedby系统允许主体去做=主体实际做 可以看到权限控制基本对应于filter模式subject试图去做事情应该由业务逻辑决定因而应该编码在业务系统中 先考虑最粗粒度控制策略控制点加在subject处即无论从事何种操作针对何种资源我们首先需要确认subject是受控只有通过 [阅读全文] [PDF]
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