sp; 在VB中绘制实时曲线是比较难的,一般要应用第三方控件或是Windows API函数来完成,但是如果你对实时曲线的要求不是很高,只要能表示出当前的一般情况的话,我们可以直接应用VB提供给我们的空间来完成. 原则上讲,直接在Form里绘制曲线都是可以的,MSDN上面很多例程就是直接在Form里面绘制图形的,Form作为绘制图形的容器,不过一般应用中Form中不可避免的会有很多其他控件,所以我们选择PictureBox作为绘制曲线的容器. 实时曲线的绘制一般借助于Timer控件来完成,使用Timer控件,定期将串口或是其他仪器中监测到的数据送往Pict [阅读全文] [PDF]
当数据量很大时绘图可能需要几秒钟甚至更长时间而且有时还会出现闪烁现象为了解决这些问题可采用双缓冲技术来绘制曲线图双缓冲即在内存中创建个和屏幕绘图区域致对象先将图形绘制到内存中这个对象上再次性将这个对象上图形拷贝到屏幕上这样能大大加快绘图速度双缓冲实现过程如下:1、在内存中创建和画布致缓冲区BufferBmp= Graphics::TBitmap; BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC(Canvas-& [阅读全文] [PDF]
当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘制曲线图。双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下:1、在内存中创建与画布一致的缓冲区bufferbmp=new graphics::tbitmap(); bufferbmp->canvas->handle=createcompatibledc(canvas->handle); bufferbmp-& [阅读全文] [PDF]
双缓冲即在内存中创建个和屏幕绘图区域致对象先将图形绘制到内存中这个对象上再次性将这个对象上图形拷贝到屏幕上这样能大大加快绘图速度双缓冲实现过程如下中国自学编程网www.zxbc.cn :1、在内存中创建和画布致缓冲区BufferBmp= Graphics::TBitmap; BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC(Canvas->Handle); Buffer [阅读全文] [PDF]
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