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可能叫补充篇并不恰当,个偶然机会,让我可以用这样思路或者说角度来整理总结自己经验和心得体会的前不能说是错,不过确实总在讲大道理,缺忽略了细节东西对于策划案前期数值策划具体工作内容,我以系统分类方式,具体阐述下我自己心得体会,理想话,对大多数模式下mmorpg基本上都可以通用角色属性首先确定手动加点还是系统自动分配又或者根本没有1级属性 手动加点1首先制定出套1级属性和2,3级属性的间关系公式初稿并留出足够参数空间对公式进行调整 2依照这套公式和其他系统策划 [阅读全文] [PDF]
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