3d场景:如何在3D场景中加入Fog
在3D场景中加入Fog(雾化效果)能增加真实感产生纵深感和距离感也可以用来营造气氛;或者使景物产生朦胧感觉Direct3D支持两种雾化模式——pixel fog 和 vertex fog
Fog使用相当简单只需要设置好几个参数就可以
首先设置是否启用Fog效果:
g_pDevice-SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE, TRUE);
接着判... [阅读全文]
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