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本文介绍如何限制鼠标在窗口的指定范围内移动。这个技术在需要防止用户鼠标在指定区域内活动时非常 有用。例如在一个射击游戏中,需要限制鼠标在射击区内移动。 操作步骤 1、建立一个新工程项目,缺省建立窗体FORM1 2、添加一个新模体 3、粘贴下面代码到新模体 Option ExplicitDeclare Function ClipCursor Lib \"user32\" (lpRect As Any) As Long Declare Function ClipCursorClear Lib \"user32\" Alias \"ClipCursor\" (B [阅读全文] [PDF]
本文介绍如何限制鼠标在窗口的指定范围内移动。这个技术在需要防止用户鼠标在指定区域内活动时非常 有用。例如在一个射击游戏中,需要限制鼠标在射击区内移动。 操作步骤 1、建立一个新工程项目,缺省建立窗体form1 2、添加一个新模体 3、粘贴下面代码到新模体 option explicitdeclare function clipcursor lib \"user32\" (lprect as any) as long declare function clipcursorclear lib \"user32\" alias \"clipcursor\" (b [阅读全文] [PDF]
今天在微软社区碰到一个朋友,他现在在做一个三维鼠标的移动程序,功能就是移动这个三维鼠标的效果要跟移动普通鼠标一样。这个三维鼠标采用串口通讯的方式对x坐标和y坐标进行实时监控。现在的问题是如何模拟这个效果呢?比如很慢地移动普通鼠标一段距离,光标在屏幕上移动很短距离;但是很快地移动相同的距离,光标却能在屏幕上移动很长距离。但是他没有思路,顺便在这里也贴一下: 参考:[http://www.CrazyCoder.cn/] 这个问题实际上是两个问题的叠加: 1)如何得到鼠标的实际移动信息? 2)如何将得到的移动信息传给应用程序? 3)如何让Windows系统反馈 [阅读全文] [PDF]
本程序可以使用热键来将鼠标移动到某一个指定的坐标。是一个定义热键的示例程序。本程序的热键为小键盘的5,在编辑框内可以指定坐标。unit MainUnit;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Mask;type TForm1 = class(TForm) btnSetHK: TButton; btnExit: TButton; GroupBox2: TGroupBox; Lab [阅读全文] [PDF]
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