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本文介绍如何限制鼠标在窗口指定范围内移动这个技术在需要防止用户鼠标在指定区域内活动时非常 有用例如在个射击游戏中需要限制鼠标在射击区内移动 操作步骤 1、建立个新工程项目缺省建立窗体FORM1 2、添加个新模体 3、粘贴下面代码到新模体 Option ExplicitDeclare Function ClipCursor Lib \"user32\" (lpRect As Any) As Long Declare Function ClipCursorClear [阅读全文] [PDF]
本文介绍如何限制鼠标在窗口指定范围内移动这个技术在需要防止用户鼠标在指定区域内活动时非常 有用例如在个射击游戏中需要限制鼠标在射击区内移动 操作步骤 1、建立个新工程项目缺省建立窗体form1 2、添加个新模体 3、粘贴下面代码到新模体 option explicitdeclare function clipcursor lib \"user32\" (lprect as any) as long declare function clipcursorclear [阅读全文] [PDF]
今天在微软社区碰到个朋友他现在在做个 3维鼠标移动功能就是移动这个 3维鼠标效果要跟移动普通鼠标样这个 3维鼠标采用串口通讯方式对x坐标和y坐标进行实时监控现在问题是如何模拟这个效果呢?比如很慢地移动普通鼠标段距离光标在屏幕上移动很短距离;但是很快地移动相同距离光标却能在屏幕上移动很长距离但是他没有思路顺便在这里也贴下:    这个问题实际上是两个问题叠加: 1)如何得到鼠标实际移动信息? 2)如何将得到移动信息传给应用? 3)如何 [阅读全文] [PDF]
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