移动互联网,移动互联网连载(一):发展初期尽显人性私欲

文/郝天喜
若问移动互联网是什么?曰一:从PC移植到手掌上的微型互联网;曰二:渗透进人类生活方方面面的传统互联网。第一种解释最直观,最能凸显移动互联网的本质特征,第二中解释最有力,也是接下来笔者要分几个不同章节,重点探讨的内容。移动互联网为何不等于互联网,移动互联网早期发展乱象背后的根由是什么?移动互联网应该保持怎样的一个发展态势,移动互联网未来会是什么样的?
传统的互联网普及10年有余,从web1.0的听看,到web2.0的互动交流,再到web3.0的分享传播,可谓次次升级,步步精彩。从早期极少部分人使用的计算工具,发展至而今大部分人生活中不可或缺的依傍。这一路走来,我们改变了互联网,同时互联网也改变了我们。时至今日互联网依旧在高速跃进,一场新的“网变”应时而生——移动互联网。如果说传统互联网是一个个根据点织成的火力网,现今的移动互联网倒像是一粒粒流动的子弹,交织、覆盖、扩散、传播,无孔不入。现在正值移动互联网的发展初期,网里往外叫好声一片,各互联网大亨以及创业新秀都已把目光焦点停留在移动互联网之上,有的剑锋所指已露锋芒,有的赔本赚吆喝挣扎在生死边缘,人类已经组织不了移动互联网的入侵了。可是笔者爱之心切,恨之肺腑,尝试另辟蹊径站出来制造点“不跟随”的声音,索性来扒一扒移动互联网发展初期若隐若现的人性私欲,以此来佐证如今移动互联网遭遇的各种乱象根由。
为什么说移动互联网发展初期尽显人性私欲,萌生这个想法其实是因为《阿凡达》。人类对于潘多拉星球软硬兼施的入侵计划,勾起了我对一切自然领地的命运归宿论。现在的移动互联网正是如此,它形同一片原生态的自然森林,因为矿藏丰富,价值连城而受到人类的觊觎。重金利诱之下,投资人,开发商,系统运营商、应用市场、通信运营商、终端设备生产商,用户等组成一个资源探索小队,背负着迎接互联网第二春的使命前往森林深处掘金。表面上看,大家同心同欲,和和气气,实际上,各怀鬼胎,都在为自己谋局,以求最大限度地谋取利益。
投资人自认是开拓者战略家,抱着对这片森林的信心,率领大家伙来到这片森林,来了之后就在思考如何圈地,如何通过资本运作将最具开发潜力的地盘占为己有。第一笔风投资金甩出去了,第二笔资金已准备就绪,在他们眼里这就是战略投资,容不得丝毫犹豫,宁可赔得体无完肤,也不能容忍机会在眼皮子底下溜走,特别是被同行抢走。在这片森林里,投资人如同一个嗷嗷叫的狼,嗅觉灵敏地观察着周围的环境,他们中的很多人都明白这是场战争游戏,进去了就无法全身而退了,因此存亡在此一举,抢食!
开发商倒像是一个个盗墓的高手,来到这片森林首先想到的即是,如何挖掘极富价值的矿藏赚取第一桶金。盗墓人的眼里并没有生态平衡的概念,他们看到的只有资源财富,所思考的也是如何通过暗道通道将掠夺之手伸向地下。一个开发商钻进去了,数千数万开发商也都深挖进去了,矿藏在哪里,有多深,大家在暗道里你看我,我看你,心里想着只要有别人吃的肉也少不了我喝的汤。只是他们当中的大部分人都忘记了,他们用得兵工铲,吃的喝的,都是由投资人来买账,若有一天断粮了,就可能饿死在穴中了。
系统运营商,在笔者看来是一副开发商们手执的掘金地图,这幅地图里标记了何处可能蕴藏矿藏,却没有标记路如何走。大家看着这幅宝藏图,各个信心饱满,气力十足,却不想绝大多数人可能被这幅地图玩死在路上。当然这幅地图可能还会有几个不同的版本,是安卓,还是IOS又或是WP只是注解比例不同而已。
应用市场,本不该单独拎出来说道,但在目前的市场环境下不可或缺,无论是apple store还是诸多第三方应用市场,都已展露锋芒。在笔者看来,应用市场应该扮演一个筑路商的角色,他们在所有人都盯着资源矿藏的时候,看到的则是后背缺乏一条交通运输通道。于是修路筑路,设关卡收取过路费成为一条赚钱最稳当也最迅速的行当,只是车多了容易撞车闹事故。
通信运营商,他们像一个奸商,买断一切吃喝玩乐的消费,只在这里做供给的买卖。这么庞大的队伍每天都会有 吃喝玩乐的需求,这其中的市场消费需求巨大,较之本身移动互联网能给予的财富则更为蛊惑人心。只是他们是霸主,占据着垄断地位,森林法则都由他们拟定,你能保证日后不被宰割么?
终端设备生产商,我不知道该如何比喻他们,只是清楚,他们是直接面对用户的终端设备,没有他们移动互联网无从谈起,就姑且称他们为一条龙二次加工包装的产品供应商吧。他们把资源矿藏加工成产品再向外输出,将移动互联网产品服务整合在手机终端上向市场输出,透过他们看移动互联网,使用体验怎样完全左右了移动互联网的价值,这就是为什么我们都喜欢用Iphone、ipad,却对移动互联网一知半解的缘故。他们直面市场,是窗口也是入口,告诫列位,坐拥佳丽万千并不代表掌控天下。
用户,也即是你我他,在移动互联网面前,我们都是消费者,是像上帝一般至尊,还是像奴隶一般至贱,其实取决与我们所掌握的票子。如果说移动互联网初期尽显人性私欲的话,那么用户起到了决定性的作用,看过人性弱点的朋友都知道,人们在对整个移动互联网处于朦胧状态的情况下,看到的只是低俗玩乐的东西,满足的也只是性欲、懒散欲、猎奇、娱乐欲等各种人性私欲的棋子。移动互联网征服的是用户的生活使用习惯,而这一切都只能是从满足人的私欲开始。
(PS:接下来将详细从投资人、开发商、系统运营商、应用市场、通信运营商、终端设备生产商、用户的角度,深度剖析这些私欲给早期了移动互联网发展带来哪些困境,会有大家都熟知的案例,也会有大家都困惑的发展难题,敬请期待)
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