引言 设计模式是对被用来在特定场景下解决般设计问题类和相互通信对象描述通过在系统设计中引入合适设计模式可以为系统实现提供更大灵活性从而有效地控制变化更好地应对需求变更或者按需变更系统运行路径等问题 单元测试是软件Software开发个重要组成部分是和编码实现同步进行开发活动这点已成为软件Software开发者共识适度单元测试不但不会影响开发进度反而可以为开发过程提供很好控制为软件Software质量、系统重构等提供有力保障并且当后续系统需求发生变更、Bug Fix 或功能扩展时能很好地保证已有实现不会遭到破坏从而使得更易于维护和修改 Martin F [阅读全文] [PDF]
单元测试是软件Software开发个重要组成部分通过在软件Software设计、开发过程中合理地运用设计模式不但为系统重构、功能扩展及代码维护提供了方便同时也为单元测试实施提供了极大灵活性可以有效降低单元测试编码难度更好地保证软件Software开发质量 引言 设计模式是对被用来在特定场景下解决般设计问题类和相互通信对象描述通过在系统设计中引入合适设计模式可以为系统实现提供更大灵活性从而有效地控制变化更好地应对需求变更或者按需变更系统运行路径等问题 [阅读全文] [PDF]
代码主要包括:语法;打字;对语句或指令不正确理解所产生
按软件Software生存期阶段分类
Good enough-Gerhart分类思路方法把软件Software逻辑按生存期区别阶段分为4类
① 问题定义(需求分析)
它们是在软件Software定义阶段分析员研究用户要求后所编写文档中出现换句话说这类是由于问题定义不满足用户要求而导致
② 规格介绍说明
这类是指规格介绍说明和问题定义不致所产生它们又可以细分成:
不致性:规格介绍说明中功能介绍说明和问题定义发生矛盾
冗余性:规格介绍说明中某些功能介绍说明和问 [阅读全文] [PDF]
、单元测试环境配置测试 1)网络连接是否正常 2)网络流量负担是否过重 3)软件Software测试平台是否可选 4)是否在区别软件Software测试平台进行软件Software测试 5)所选软件Software测试平台版本(包括ServicePack)是否正确 6)所选软件Software测试平台参数设置是否正确 7)所选软件Software测试平台上正在运行其它是否会影响测试结果 8)画面分辨率和色彩设定是否正确 9)对硬件测试平台要求和支持程度 2、代码 [阅读全文] [PDF]
写完代码后你当然要测试它有许多种思路方法来测试代码:你可以在你代码中加些断点或者观察实际发生情况并和你预计结果相比较又或者写些测试等等
给代码写测试通常是测试代码最好思路方法写出来测试可以遍又遍地执行当你修改了实现你可以再次运行测试来检查下你是否引入了任何bug这种思路方法可以将你从调试中拯救出来并引领你生产出具有更低倾向代码
作为个般方针在开发你测试时候我们建议你不要把结果打印到屏幕上;而是根据输入数据用asserts创建个后置条件指明期望得到哪些 [阅读全文] [PDF]
Test-first 编程是自面向对象编程以来最有效编码方式但它假定您从个空白屏幕开始编程当代码已经存在时您应该如何做呢?使用个流行开放源码 Java™ 工具作为例子作者 Elliotte Rusty Harold 向您展示了如何为从未测试过遗留代码开发测试套件/* I have no idea how this works but it seems to. Whatever you do, don\'t touch this function, [阅读全文] [PDF]
看到电脑城兄弟常常用个软件Software来测试键盘按键是否有效,就是检测 2手笔记本键盘是否可以用,发现这个键盘测试原理很简单,自己就动手写了个.看效果图:
代码:
="highlighter-c">
="keyword">using ;
="alt">="keyword">using .Collections.Generic;
="keyword">using .Compo [阅读全文] [PDF]
packagecom.bovy.test; publicclassEqualsTest...{ /***//** *@paramargs */ publicstaticvoidmain(String[]args)...{ Objectaaa1=newAAA(\"AAA\"); Objectaaa2=newAAA(\"AAA\"); System.out.println(aaa1.equals(aaa2)); Objectbbb1=newBBB(\"BBB\"); Objectbbb2=newBBB(\"BBB\"); System.out.println( [阅读全文] [PDF]
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