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  对拼块形状调整完成以后现在我们回到Puzzle Pro 2.0主窗口这个窗口会根据目前调整对象区别呈现出 3种区别模式——布局模式、拼块模式和调整模式每种模式作用区别相关菜单命令也区别(图1)   、布局模式(LAYOUT)   在CUTTER窗口出现时候主窗口为布局(LAYOUT)模式在这种模式下所有调整都是针对分割拼块曲线进行你可以用切割窗口或在预览窗口中对拼块曲线做出调整有关切割窗口刚才我们已经介绍较为详细了很多时候我们需要将切割窗口和主窗口结合起来调整拼块曲线布局模式下各项菜单命令都只作用于图像窗口对切割窗口没有影响 [阅读全文] [PDF]
  如果你曾使用过Puzzle Pro这款滤镜想必定对它那精巧拼图效果赞叹不已尽管功能相对来说较为单(当然你不能指望这个小小滤镜和庞大KPT较劲)但独到特点却使它在众多滤镜中脱颖而出无愧为Photoshop经典滤镜现在AV Bros. Puzzle Pro 已经升级到了2.0版本这次升级带来了许多全新功能也使这款滤镜用途大大扩展如果你还以为它像以往拼图滤镜那样只能做很单拼图游戏那么Puzzle Pro 2.0将颠覆你这个想法!许多奇妙创意都将从此诞生在使用过程中我发现和其把它当成是做了次升级倒不如从头开始对它做次全新认识所以本打算将新功能列出来念头也被打消了 [阅读全文] [PDF]
   2、拼块模式(PUZZLE)   在未打开任何窗口时主窗口为拼块模式(PUZZLE)在这种模式下你可以对构成图像拼块进行选择、隐藏、保存等操作这个窗口状态下处理对象是拼块而非分割拼块曲线形状   在任何模式下右键单击主窗口上方标尺栏都会出现区别标尺单位你可以从中选择适合图像单位(图16) " />  在拼块模式下预览窗口鼠标指针有 4种状态:当鼠标指向正常显示、不透明度为100%拼块时指针为黑色小箭头;如果鼠标下拼块其效果中被设为低于100%不透明度那么指针右下方会出现双色棋盘图案;如果拼块被隐藏那么鼠标将会带上个小眼睛图标;鼠标指向图像周围半 [阅读全文] [PDF]
   3、调整模式(ADJUST)   在拼块模式下我们可以用ADJUST菜单下系列命令对拼块进行特殊加工这时主窗口变为调整模式   调整菜单大致可以分为 3个部分:第部分控制图像中拼块显示情况共有显示(Show)、隐藏(Hide)和反转显示隐藏状态(Reverse Shown-Hidden) 3个命令般我们会用窗口下面两个按纽来代替前两个命令第 2部分处理拼块上所使用效果你可以用复制效果命令(Copy Effects)复制块拼块上所用效果然后用粘贴效果命令(Paste Effects)将它应用于另个拼块复位效果(Re Effects)命令则会以默认效果 [阅读全文] [PDF]
  EMF除了生成模型部分接口和实现类(不妨称作“核心模型”)以外还生成个名称以.Edit结尾项目包含些和核心模型和编辑器关系都十分紧密代码这部分代码经过了精心设计可重用程度是相当高它们不仅在EMF生成编辑器项目里大量被用到我们自己在扩展编辑器时候也应该充分利用   在线商店例子里com.my.shop.edit项目里包含个ItemProviderAdapterFactory类和组 ItemProviderAdapter子类后者是和核心模型接口对应例如核心模型Shop、Category和Product分别对应 ShopItemPro [阅读全文] [PDF]
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