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UML面向对象和图型和符号化表现客观世界特点使其成为构件化软件Software开发重要工具用UML描述构件更能深刻地保有分解后系统实质用例图目前被认为是种较好地获取软件Software系统需求手段特别是在基于构件系统开发中通常个系统有许多区别类型用户每种类型用户作为系统类活动者(actors)通过和用例交互使用系统个用例表示了系统向活动者提供些有价值结果而执行动作序列所有活动者用例和它们的间关联构成了系统Use-Case模型反映了用户同系统交互刻画了系统功能和行为在领域业务模型基础上将注意力集中于捕获系统为每个用户(即活动者)所提供服务上根据用户实际需要确定系统 [阅读全文] [PDF]
本文从Java员角度阐述UML和对象建模问题是个深入浅出实用性介绍虽然从历史和基本理念方面来探讨UML非常吸引人但我们还是直接从Java代码开始看看UML如何描述Java类再在叙述过程中插入些历史和基本理念方面知识UML类图在Java中我们用下面代码声明两个公用类每个Java类放入个文件文件名字就是Java类名字加上扩展名.java: public Person{} public Organization{} [阅读全文] [PDF]
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