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以SOCKET通信中异步思路方法为例:public ManualReEvent ConnectDone = ManualReEvent(false); public void ConnectCallback(IAsyncResult ar) { Socket sClient = (Socket)ar.AsyncState; sClient.EndConnect(ar); Console.WriteLine("Socket connected to {0}", sClient.RemoteEndPo.) [阅读全文] [PDF]
  在网络通讯编程中我们经常使用到Socket, 这种情况下我们往往需要长期监听某个端口, 以获得相应Socket, 然后再利用它进行相关操作. 但是这样话, 主线程就会被阻塞.无法对其他时间做出相应. 其实在.NetSocket类中提供了对异步操作支持. 下面将介绍其基本原理, 以及利用它做个P2P实现.  背景知识:   你需要了解有关Socket基本知识, 以及Delegate异步操作.  在这个例子中, 我们实现了个利用非阻塞(non-blocking)Socket进行局域网通讯P2P应用. 每个客户拥有个Grid(类似于个 2维), 当它启动Gri [阅读全文] [PDF]
  在网络编程中运用Socket常常需要长期监听某个端口以获得Socket连接进而执行相关操作  但此时主线程就会被阻塞无法做其他事情为了解决这类问题Socket类中提供了些支持异步操作思路方法如表17-10所示  表17-10 Socket类中支持异步操作思路方法 方  法 说  明 BeginAccept 开始个异步请求以创建个新Socket对象来接受传入连接请求 EndAccept 结束个异步请求以创建个新Socket对象来接受传入连接请求 BeginConnect 开始个对远程主机异步请求 EndConnect 结束个对远程主机异步 [阅读全文] [PDF]
以前使用C# Socket抓取大页面时接收到html代码不完整经过测试下面代码效果还不错! //从Socket接收信息 public String Recv(Socket sock, Encoding encode) { Byte buffer = Byte[8192]; StringBuilder sb = StringBuilder; Thread.Sleep(2000);//根据页面响应时间进行微调 Int32 len = sock.Receive(buffer); sb.A [阅读全文] [PDF]
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