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4.3窗体的更多细节使用IDE创建一个窗体的同时,C++Builder会自动地通过在WinMain()函数中加入代码来在内存中创建窗体。这也是一般所需的方式,可以不必去改变。也就是说,在整个程序范围内主窗口是一直存在的,所以为主窗口创建窗体时,可以不必改变C++Builder的缺省方式。不过,你可能不希望在程序运行时,所有应用程序的窗体都驻留在内存中,若不希望应用程序的对话框同时留在内存中,可以在需要的时候动态地创建它们。窗体可分为模态(Modal)和非模态(Modeless)两类,模态窗体指的是用户在切换到其他窗体之前需与之交互的窗体(例如,对话框就要求 [阅读全文] [PDF]
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