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为什么要加一个throw()到你的函数中? 这是异常规范,只会出现在声明函数中,表示这个函数可能抛出任何类型的异常 voidGetTag()throw(int);表示只抛出int类型异常 voidGetTag()throw(int,char);表示抛出in,char类型异常 voidGetTag()throw();表示不会抛出任何类型异常 voidGetTag()throw(...);表示抛出任何类型异常 voidGetTag()throw(int);表示只抛出int类型异常 并不表示一定会抛出异常,但是一旦抛出异常只会抛出int类型,如果抛出非 int类... [阅读全文] [PDF]
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