延迟加载,Entity Framework 4.1 之三 : 贪婪加载和延迟加载

原文名称:Entity Framework 4.1: Deep Fetch vs Lazy Load (3) 原文地址:http://vincentlauzon.wordpress.com/2011/04/11/entity-framework-4-1-deep-fetch-vs-lazy-load-3/ 看到 Entity Framework 4.1 推荐英文教程,为了帮大家看起来方便一些,简单... [阅读全文]

延迟加载,C# 基础概念之延迟加载

延迟加载,亦称延迟实例化,延迟初始化等,主要表达的思想是,把对象的创建将会延迟到使用时创建,而不是在对象实例化时创建对象,即用时才加载。这种方式有助于提高于应用程序的性能,避免浪费计算,节省内存的使用等。针对于这种做法,似乎称之为即用即创建更为合适些。 先来看一下在Framework4.0中如何实现延迟加载。 Framework4.0提供了一个包装类 LazyT,可以轻松的实现延迟加载。 ///这... [阅读全文]

延迟加载,C#基础概念之延迟加载

延迟加载,亦称延迟实例化,延迟初始化等,主要表达的思想是,把对象的创建将会延迟到使用时创建,而不是在对象实例化时创建对象,即用时才加载。这种方式有助于提高于应用程序的性能,避免浪费计算,节省内存的使用等。针对于这种做法,似乎称之为即用即创建更为合适些。 先来看一下在Framework4.0中如何实现延迟加载。 Framework4.0提供了一个包装类 Lazy,可以轻松的实现延迟加载。 ///这行... [阅读全文]

延迟加载,浅谈C#中的延迟加载(3)——还原模型的业务规则

上一篇文章讲到把实体类中需要实现延迟加载的属性声明为virtual,然后继承实体类做一个子类,在子类里面实现该属性,配合使用委托来实现比较完美的延迟加载(原本的模型层依旧保持在最底层用于贯穿三层结构,同时又可以实现在实体类的属性里面访问到比他高层的数据访问层)。文章的最后依旧出现杯具,原因是在对模型的属性实现延迟加载之前,这个属性可能由于我们业务的需要,它并不单单是作为一个存储和读取的功能使用,而... [阅读全文]

延迟加载,浅谈C#中的延迟加载(2)——善用virtual

之前的文章"浅谈C#中的延迟加载(1)——善用委托"中介绍了三层结构中在Model层对实体类的属性实现延迟加载的方法,该方法利用C#中的委托来实现,最后虽然延迟加载的目的得以实现,但是给客户端(例如UI层)暴露了不必要的属性(一个委托对象,我使用了泛型的Fun类来实现)。这篇文章介绍一种方法来隐藏这个属性,同时又可以达到延迟加载的目的,更重要的是这一切都是在之前的基础上来完... [阅读全文]

延迟加载,浅谈C#中的延迟加载(2)——善用virtual

之前的文章“浅谈C#中的延迟加载(1)——善用委托”中介绍了三层结构中在Model层对实体类的属性实现延迟加载的方法,该方法利用C#中的委托来实现,最后虽然延迟加载的目的得以实现,但是给客户端(例如UI层)暴露了不必要的属性(一个委托对象,我使用了泛型的Fun类来实现)。这篇文章介绍一种方法来隐藏这个属性,同时又可以达到延迟加载的目的,更重要的是这一... [阅读全文]
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