众所周知在解决问题的前必须首先理解所要解决问题对问题理解得越透彻就越容易解决它当我们完全、彻底地理解了个问题时候通常就已经解决了这个问题 为了更好地理解问题人们常常采用建立问题模型思路方法所谓模型就是为了理解事物而对事物作出种抽象是对事物种无歧义书面描述通常模型由组图示符号和组织这些符号规则组成利用它们来定义和描述问题域中术语和概念更进步讲模型是种研究工具利用这种工具可以把知识规范标准地表示出来 模型可以帮助我们研究问题、定义术语、在选择术语时作出适当假设并且可以帮助我们保持定义和假设致性 为了开发复杂软件Software系统系统分析员应该从区别角度抽象出目标 [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性