(1)考虑到用户特点、能力、知识水平应当使用户界面能够满足区别用户要求因此对区别用户应有区别界面形式其运行抉择和涉及到复杂算法对初学者可以是隐蔽他们可以不考虑抉择和算法问题而正常使用这个软件Software;但对于高级用户可保留实施运行抉择和选择算法权利首发www. (2)用户可以根据需要制定和修改界面方式在需要修改和扩充系统功能情形下能够提供动态对话方式如修改命令、设置动态菜单等等 (3)系统能够按照用户希望和需要提供区别详细程度系统响应信息包括反馈信息、提示信息、帮助信息、出错信息等等 (4)和其他软件Software系统应有标准界面.为了使得用户界面具有定 [阅读全文] [PDF]
可用性定义 可用性是评估用户界面容易使用程度种属性“可用性”这个词语也指在设计过程中提高易用性思路方法 可用性由 5个属性组成定义: 可学习性:初次接触这个设计时用户完成基本任务难易程度 效率:用户熟悉这个设计后完成任务速度 可记忆性:在段时间没有使用的后再次使用该设计用户重新熟练操作难易程度 出错:用户出了多少这些有多严重从中恢复容易吗? 满意度:使用这个设计用户满意度 还有很多其他重要属性个重要就是实用性即是设计功能性:它所做迎合用户需要吗?可用性和实用性是同样重要:如果不是你想要那无关紧要假设系统可以做到你想要但却用户界面难用导致你无法使用那么则是糟糕你同 [阅读全文] [PDF]
1 共2条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性