sp; 应用MapX编程两例 citylamp 0 MapX简介 MapX是MapInfo公司提供的具有强大地图分析功能的ActiveX控件产品。由于它是一种基于Windows操作系统的标准控件,因而能支持绝大多数标准的可视化开发环境,如Visual C++、Visual Basic、Delphi、PowerBuilder、Visual Studio.NET等。编程人员在开发过程中可以选用自己最熟悉的开发语言,轻松地将地图功能嵌入到应用中,并且可以脱离MapInfo的软件平台运行。利用MapX,能够简单快速地在软件中嵌入地图化功能,增强软件的空间分析能力 [阅读全文] [PDF]
ess表-->MI表有两种途径:1.bindlayerXY方式绑定。指定bindlayer.filespec就可以创建永久表,不指定则为临时表。Private Sub Command4_Click()´只能创建一个字段,GeoName,来源于City字段。当City字段不能唯一是,state字段用于限定。´不能创建索引Dim BindlayerObject As New mapxlib.BindLayerDim db As DAO.DatabaseDim rs As DAO.RecordsetDim ds As mapxlib [阅读全文] [PDF]
在Mapx添加永久图层的方法
CMapXLayerInfoLayerInfo; CMapXFieldsMapFields; try{ LayerInfo.CreateDispatch(LayerInfo.GetClsid()); MapFields.CreateDispatch(MapFields.GetClsid()); MapFields.AddIntegerField(\"C_ID\",TRUE); MapFields.AddStringField(\"Name\",32); COleVariantvFields; vFields.vt=VT_ [阅读全文] [PDF]
1 共3条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性