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数组是一个由若干同类型变量组成的集合,引用这些变量时可用同一名字。数组均由连续的存储单元组成,最低地址对应于数组的第一个元素,最高地址对应于最后一个元素,数组可以是一维的,也可以是多维的。一维数组的一般说明形式如下:type-specifiervar_name[size];在C语言中,数组必须显示地说明,以便编译程序为它们分配内存空间。在上式中,类型说明符指明数组的类型,也就是数组中每一个元素个数,一维数组的总字节数可按下式计算:sizeof(类型)*数组长度=总字节数[例5-1]将数字0到9装入一个整型数组。main(){intx[10];/*定义包含1 [阅读全文] [PDF]
数组是一个由若干同类型变量组成的集合,引用这些变量时可用同一名字。数组均由连续的存储单元组成,最低地址对应于数组的第一个元素,最高地址对应于最后一个元素,数组可以是一维的,也可以是多维的。一维数组的一般说明形式如下:type-specifiervar_name[size];在c语言中,数组必须显示地说明,以便编译程序为它们分配内存空间。在上式中,类型说明符指明数组的类型,也就是数组中每一个元素个数,一维数组的总字节数可按下式计算:sizeof(类型)*数组长度=总字节数[例5-1]将数字0到9装入一个整型数组。main(){int x[10];/*定义包含 [阅读全文] [PDF]
一维数组只有一个下标,定义一维数组的格式如下: 数据类型数组名[常量表达式]; 例如: inta[100]; folatb[10]; 关于数组的定义要注意以下几点: ·数组的命名和变量明明相同,遵循标识符命名规则。 ·c++Builder规定,数组下标只能用方括号表示。 ·所有数组都以0作为第一个元素的下标,因此当你写intarr[10】时,是在说明一个有10个元素的整型数组,从anl[0]到air[9]。 ·在c++Builder中,不对数组做边界检查。程序在运行时有可能超出数组的两端,写进其他的变量数据中,甚至会写进程序代码中,这就要求程序员自己来做必要的边界检 [阅读全文] [PDF]
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