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在软件Software工程领域Singleton是种将对象例子限制为只有个种模式当系统所有处理只需要某个对象个例子时候可以适用这种模式通常情况下例子存在越少(最好是个)系统性能越好针对于Singleton反模式是使用全局变量 在wikipedia上Java标准实现是: public Singleton{ //通过私有化构造思路方法防止在Singleton类的外构造类例子 private Singleton {} /** * SingletonHolder 在Singleton.getInstance第次时候被化 */ private Single [阅读全文] [PDF]
1.Eager public class EagerInitialization { private static Resource resource = new Resource(); public static Resource getResource() { return resource; } static class Resource { } } 2.Lazy public class SafeLazyInitialization { private static Resource resource; public synchronized stati [阅读全文] [PDF]
编程序的时候很多情况下要求当前的程序中只有一个object。例如一个程序只有一个和数据库的连接,只有一个鼠标的object。最简单的方法是用个全局变量或者用个静态变量。但这违反基本的object oriented design 的原则,使程序执行的整体结构,可读性以及可维护大大下降。同时如果所编写的程序不是主程序而是dll的话全局变量的寿命更难控制。design pattern 中最简单也是应用最广的就是singleton, 就是用于解决这个问题的。下面是一个简单的singleton的c++的实现,应用这个class之后可以保证当前程序中只有一个copy [阅读全文] [PDF]
先和大家说说什么是singleton模式的,它中文意应该为单一模式,但好别扭,也不知道是谁翻译的 29796428(qiubole) 12:26:46它属于创建模式的一种 29796428(qiubole) 12:27:00主要的作用就是确实一个类有且只有唯一的一个实例 29796428(qiubole) 12:27:10这在实际当中,其实还是有一些用处的 29796428(qiubole) 12:27:41比如,当前用户这个类,我们就应该只保证其只有一份 29796428(qiubole) 12:27:57一般我们在写程序的时候, [阅读全文] [PDF]
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