为什么要用Silverlight API

你用上3G手机了吗?你可能会说,我就是喜欢用nokia1100,ABCDEFG跟我都没关系。但你不能否认3G是一种趋势,最终我们每个人都会被包裹在3G网络中。1100也不是一成不变,没准哪天为了打击犯罪,会在你的1100上强制装上GPS。GIS工作既然建立在计算机的基础上,当然也得随着IT行业与时俱进。
看看现在计算机应用的趋势吧。云(计算),这个东西可讲不清楚,因为云嘛,飘忽不定的。不过可以这样来看它,以后计算机网络上就有一坨(或者几坨)万能的云,有什么需求云都可以满足我们,包括各种资源或者计算工作,就不需要在自己的机器上安装任何软件了(甚至操作系统都可以由天边那朵云来提供给你)。更具体点,SaaS(Software as a Service),各种的网页邮件系统,google docs(一个在线的office)都是SaaS。收发邮件登陆一个网页就行,而不需要在自己机器上安装一个软件。这就是计算机应用的一个趋势,把所有东西都做到网上。再来看看网上的趋势:RIA(Rich InternetApplication)。RIA简单来讲就是一个网页(网络应用),在完成基本功能的同时,会让你觉得很漂亮,操作起来很舒服,效果很炫,而不是打开后立刻就想关掉它。其实大受欢迎的开心网(各种插件)和twitter,甚至QQ空间等,都有RIA的身影。
好了,ArcGIS之所以在行业领先,特点之一就是它能紧跟计算机发展的趋势。ArcGIS _disibledevent=>
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:esri="clr-namespace:ESRI.ArcGIS;assembly=ESRI.ArcGIS"
Width="400" Height="300">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<esri:Map x:Name="mymap">
<esri:Map.Layers>
<esri:ArcGISTiledMapServiceLayer ID="layerworldmap"
Url="http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/ESRI_Imagery_World_2D/MapServer" />
</esri:Map.Layers>
</esri:Map>
</Grid>
</UserControl>
5、按F5,运行程序,就完成了我们的hello world in
GIS
看到效果之后,再来对它进行理解吧。
先说下Silverlight的程序的基本背景。page.xaml实际上是一个控件,相当于asp.net中的default.aspx,大部分的工作都在这里面完成(app.xaml相当于global.asax);上面的是xaml(读:[ig`zeml])代码,是微软针对wpf/silverlight的标记语言,与flex中的mxml类似。Silverlight程序中所有的布局工作都是由xaml来完成的;Silverlight2中,VS2008可以实时对xaml的效果做预览,但是这个预览效果是只读的,对于预览中的控件也不可选;为了弥补这个缺陷,可以用前面提到的ExpressionBlend来可视化地设计程序界面,会自动生成对应的xaml代码,使用于复杂的布局和美化工作(可参考Silverlight中的clock例子);再看page.xaml。usercontrol标签(页面的根元素)证明了page.xaml实际上是一个控件类;下面的几句相当于引入了xml的特定命名空间,里面包括了我们的ESRI.ArcGIS;width和height指明了Silverlight控件本身的尺寸,一般我们将这里的width和height属性去掉,已达到全屏的效果(你也可以试试哦);Grid标签是布局控件,相当于html中的表格,可以进行灵活的页面布局,xaml中常用的布局控件还有Canvas和StackPanel;每一个xaml的Control都可以有一个x:Name属性,以便在code-behind页面中对其引用。
之后是我们的主角了。Map标签(继承自xaml的Control)相当于一个Map控件,可以在其中加入图层;这里我们添加了一个ArcGISTiledMapServiceLayer图层(在后面的文章中会专门讲到SilverlightAPI中的图层类型),对应使用的是ArcGIS Server发布的经过cache的服务,作为客户端的API,同JavaScript与FlexAPI一样,都是通过REST方式对资源和操作进行引用的;对这个图层,赋予了一个ID属性,因为SilverlightAPI中的图层是从xaml中的DependencyObject继承而来,所以没有x:Name的属性,为了方便在code-behind(与asp.net类似的托管代码)的代码中找到这个图层,便使用了ID属性;URL的内容便是ArcGIS _disibledevent=>
Url="http://localhost/ArcGIS/rest/services/china/MapServer" />
运行后却还是只有世界地图一个图层(已经确保拼写、大小写正确),怎么回事呢?来用事件帮助查找错误吧。
Silverlight能够利用.net的一些核心库内容,包括事件。来对刚才的那个图层添加一个事件:InitializationFailed,当图层添加失败的时候会出发这个事件。添加这个事件的处理也非常简单:在上面的图层中加入InitializationFailed属性,会提示你生成新的eventhandler,默认回车,看上去像这样:
<esri:ArcGISDynamicMapServiceLayerID="chinamaplayer"InitializationFailed="ArcGISDynamicMapServiceLayer_InitializationFailed"
Url="http://localhost/ArcGIS/rest/services/china/MapServer" />
在事件上面右键单击,Navigate to Event Handler,就会进入前面所说的code-behind页面(本例为C#),添加以下代码:
private void ArcGISDynamicMapServiceLayer_InitializationFailed(object sender, EventArgs e)
{
ESRI.ArcGIS.Layer layer = sender as ESRI.ArcGIS.Layer;
MessageBox.Show(layer.InitializationFailure.Message);
}
然后运行程序,会得到初始化图层失败的原因:
原来,为了安全原因考虑,同flash一样,Silverlight对跨域访问也做了严格的限制。要解决这个问题,可以参考帮助中的说明,将两个xml文件保存在网站根目录,比如C:\Inetpub\wwwroot中即可(其实保存其中一个就可以了,ArcGISOnline已经将两个xml文件都放在了网站根目录中,所以我们可以引用上面的服务)。
看下最后的效果吧。
为了更好的理解xaml和Silverlight,建议首先独立完成Silverlight帮助中的两个workthrough:hello world和clock。
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