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flashcs4:Flash CS4新特性的全新的动画理念Ⅰ

来源: 发布时间:星期日, 2009年2月8日 浏览:19次 评论:0
  进入Flash cs4后可能需要我对动画有个全新认识我们都清楚要实现动画定要有关键帧在关键帧中对象或对象属性发生变化就形成了动画效果对于关键帧在FLcs4中应该有区别认识正如上面所说实现动画需在关键帧中改变对象或对象属性在新版本中就是两个概念了改变对象比如在关键帧中出现新对象这种关键帧就叫关键帧如同以前版本在关键帧中改变对象属性比如位置变化等这种关键帧叫属性关键帧属性关键帧是 cs4 新出现概念

  动画除了关键帧外还可能用到个叫补间东西我说我对补间很熟悉“我骄傲”但在新版本中对补间也有区别认识我们在时间轴上点击右键从菜单中可以看到已经不再象从前那样只有创建补间动画和创建补间形状两项而是增加了创建传统补间点就可以介绍说明已经区别了

  好吧下面来做个补间动画通过例子来熟悉这些技术是最好思路方法

  打开你新安装Flash cs4在屏幕上画个小球我们动画是让小球在屏幕上移动距离

  Flash CS4新特性的全新<img src='/icons/95958de.gif' />动画理念Ⅰ

  接下来创建补间动画注意这和以前版本不太

  首先在第50帧插入帧然后在1到50帧间任帧上右击这时会弹出下面对话框:

  Flash CS4新特性的全新<img src='/icons/95958de.gif' />动画理念Ⅰ

  这是我刚才在舞台直接画图形而不是将图形做成元件放到舞台上所以无法创建补间“我骄傲”我认为这个提示符合人性化要求不象以前版本不给你提示明知无法实现补间效果还是把补间给你建起再说你说他不负责任他说:“我告诉了你你没看见那补间是虚线表示吗?”你说:“ 晕我是菜鸟我咋知道虚线就没效果呢?”

  好吧我确定吧这样小球被转换为元件了此时补间就创好了下面点击第25帧然后将小球移到舞台中间这时你定会有两个发现是在第25帧上已自动插入关键帧这个关键帧就是属性关键帧它是小球对象x属性发生了改变第 2个发现是舞台上在第1帧小球位置和第50帧小球位置间有了条路径线我们等下再来玩这条线接下在第50帧点将小球移到舞台右边这将会发生和在第25帧时相同事情那为什么不直接做第50帧上事情呢?第25帧上做事情不是多此举吗?是确如此这次我为你骄傲我在第25 帧做不是为了能让你更好地理解新补间创建方式吗?“我骄傲”

  Flash CS4新特性的全新<img src='/icons/95958de.gif' />动画理念Ⅰ

  下面将播入头移到第1帧回车小球从左边称到了右边补间动画做成了始终还是看到舞台上有那根线线上还有些点有兴趣话你可以数下有多少个点我不想数我知道它共有50个点原因很简单个点代表总想摆弄摆弄它试试看用选择工具将线条拉成弧形然后将播放点移到第1帧回车小球居然是沿着线条运动有点意思了这不就是引导线了么?双击试试鼠标变成移动图形那就移吧点中它拖动整个路径和对象都移动到了另个位置方便再用部分选取工具玩玩它和调节其它线条

  Flash CS4新特性的全新<img src='/icons/95958de.gif' />动画理念Ⅰ

  现在把路径调整成下面形状:

  Flash CS4新特性的全新<img src='/icons/95958de.gif' />动画理念Ⅰ

  观察下这条路径在第25帧前帧排得较密即小球每帧移动距离较短第25帧后帧排得较稀这实际就形成了缓动效果回车试试小球出现由慢到快地运动但有问题了并不在任何情况下都需要缓动我只想让小球按这个路径运动并不想要缓动效果事实上也不主张用这种方式来产生缓动效果缓动可以在动画编辑器中设置那么这里该如何办呢?请在路径上点右键在弹出菜单中“运动路径”子菜单中点击“将关键帧转换为浮动”:

  Flash CS4新特性的全新<img src='/icons/95958de.gif' />动画理念Ⅰ

  现在再看看路径已变成这样了所有帧在整个路径中均匀分布:

  Flash CS4新特性的全新<img src='/icons/95958de.gif' />动画理念Ⅰ

  再回车看看现在小球是匀速运动

  下面看看时间轴会不会也发现点什么新玩意儿

  在flash cs4中将补间看做个整体你甚至可以将它看成是1个帧我们在时间轴补间范围内不是关键帧地方点击右键在弹出菜单中可以看到“清除关键帧”菜单项可用这就可以介绍说明补间范围是个整体清除关键帧菜单项还有子菜单如下图:

  Flash CS4新特性的全新<img src='/icons/95958de.gif' />动画理念Ⅰ



  上面已经说到在补间范围内关键帧都是属性关键帧子菜单是具体属性个属性关键帧可以有多个属性在上图中“清除关键帧”菜单项下面个“查看关键帧”菜单项在那里你可以查看关键帧包含了那些属性现在回到“清除关键帧”菜单项点击“位置”看看时间轴第25 帧和第50帧关键帧都被清除了这也进步介绍说明补间范围是个整体在第25,50帧我们只移动了小球位置所以当点击“位置”时这两个属性关键帧都被清除了

  好现在点击“编辑”>”撤消设置补间动画属性”关键帧又回来了点击第25帧用变形工具将小球旋转定角度这样在这个属性关键帧上应该就有位置和旋转两个属性了测试在补间范围内点右键点击“清除关键帧”>“位置”看看时间轴第50帧属性关键帧清除了第25帧属性关键帧却还在这是只清除了位置属性但25帧上旋转属性并没有清除将播放头放到第25帧上可以看到小球位置没有变化但旋转了角度

  这节就介绍到这里flash cs4动画概念还有预存动画动画编辑器等后面介绍我骄傲

  本节作业:做个按路径运动对象



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