逆变器,一句话清晰总结协变(covariant)和逆变 (contravariant)

看到过园子里面几篇协变和逆变的文章,但是总觉得写得不够清晰,文章这东西最重要的是要把自己想表达的观点表达出来,这个过程应该是把复杂的东西消化出来从而简单化,清晰化,而不是故弄玄虚,反其道而行之,下面我们言归正传啦。 我们先来看一段MSDN原文给协变,逆变和变体下个定义: A generic interface or delegate is called variant if its generi... [阅读全文]

协变和逆变,C#中协变与逆变的个人理解

读了园子中一些前辈的关于C#中协变与逆变的文章,收获很大,分享一下我的个人理解,希望用较浅显的方式理解这个比较绕弯的概念。 协变与逆变应该是CLR的特性,我仅对我熟悉的C#举例说明。 说白了,它主要解决的是一个类型转换的问题,用一个最简单的泛型表达式就是: S = S 当然这只是一个抽象的表达式,而且只包含了一个泛型类型参数,意思是将一个S的实例赋值给一个S的实例。S可能是一个接口或委托,... [阅读全文]

逆变器,C#4.0新特性-协变与逆变以及背后的编程思想

在《上篇》中我们揭示了“缺省参数”的本质,现在我们接着来谈谈C#4.0中另一个重要的新特性:协变(Covariance)与逆变(Contravariance)。对于协变与逆变,大家肯定不会感到陌生,但是我相信有很多人不能很清晰地说出他们之间的区别。我希望通过这篇文章能够让读者更加深刻的认识协变与逆变。但是也不排除另一种可能,那就是读者这篇文章你对这两个概念更加模糊。文章一些... [阅读全文]
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