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  在我们多数人考虑点对点 (P2P) 应用时自然而然就会想到即时消息传送应用、简单文件共享和游戏般情况下在我们考虑分布式应用设计时已经习惯于默认选择客户端/服务器模型几乎很少会想到 P2P 模型哪怕是闪而过念头尤其是对于业务应用更是如此我们为什么都关注于客户端/服务器模型其主要原因很简单:P2P 应用开发过程惯都成本高昂且耗时过长  从传统意义来说P2P 应用开发所面临难题包括:需要开发用于消息交换专用协议;必须查找并连接隐藏在“网络地址转换”(NAT) 或防火墙背后某应用例子;需要支持在广域网 (WAN) 中定位各应用所需惯常基础 [阅读全文] [PDF]
  在我们多数人考虑点对点 (P2P) 应用时自然而然就会想到即时消息传送应用、简单文件共享和游戏般情况下在我们考虑分布式应用设计时已经习惯于默认选择客户端/服务器模型几乎很少会想到 P2P 模型哪怕是闪而过念头尤其是对于业务应用更是如此我们为什么都关注于客户端/服务器模型其主要原因很简单:P2P 应用开发过程惯都成本高昂且耗时过长 [阅读全文] [PDF]
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