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设计模式理解 Adams Wang 面向对象指使用离散对象来构建软件Software系统;设计模式利用了对象继承、组合和代理(delegation)在较OOP高层次上考虑问题尤其是使用代理来对任何不稳定或不确定方面如状态、对象创建、应用平台等等进行封装从而保证了源代码重用和设计稳定实际上可以理解成为是OOP中虚、多态概念延伸即OOP中虚和多态实现是思路方法、对象行为上多态而设计模式则对创建、结构和高层次行为进行了多态 Creation [阅读全文] [PDF]
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