绘制曲线图:C#绘制曲线图和柱状图

在我们开发过程中经常会需要绘制曲线图和柱状图等尤其是在做统计功能时但是有时候我们有觉得没有必要使用第 3方Control控件(例如:ZedGraph等)这是我们可以自己编写代码来实现这些图形绘制功能以下是我在开发过程中所使用过两段代码现共享大家希望能给大家带来定帮助如有不妥敬请斧正!1.柱状图效果图如下张" style="BORDER-TOP-WIDTH: 0p... [阅读全文]

绘制曲线图:C#绘制曲线图和柱状图

在我们开发过程中经常会需要绘制曲线图和柱状图等尤其是在做统计功能时但是有时候我们有觉得没有必要使用第 3方Control控件(例如:ZedGraph等)这是我们可以自己编写代码来实现这些图形绘制功能以下是我在开发过程中所使用过两段代码现共享大家希望能给大家带来定帮助如有不妥敬请斧正!  1.柱状图效果图如下  )          {            g.DrawLine(Pen(Color... [阅读全文]

绘制曲线图:用 C# 绘制曲线图(Curve图 增加自动适应和多曲线绘制) (下)

接上文:     ///summary    ///生成图像并返回bmp图像对象    ////summary    ///s/s    publicBitmapCreateImage    {      InitializeGraph;      KeysCount=Keys.Length;      ValuesCount=Values.Length;      (ValuesCount%Ke... [阅读全文]

绘制曲线图:用C#绘制实时曲线图

在实际项目中我们经常需要绘制些实时数据图片比如当前各公司用水量、用电量还有播放声音视频时实时显示当前声频等等在我们最熟悉任务管理器也有这么个功能用来表示当前CPU使用频率最近笔者刚刚给朋友完成了个类似功能图用曲线图来实时表示些实际数据由于形象直观很受客户欢迎  不过由于某些原因本人不能将实际项目中代码拿出来给大家分享只能模拟了个简单实现代码没有过多优化所以还存在很多可以优化地方希望有兴趣朋友自己完... [阅读全文]

绘制曲线图:使用双缓冲技术绘制曲线图

当数据量很大时绘图可能需要几秒钟甚至更长时间而且有时还会出现闪烁现象为了解决这些问题可采用双缓冲技术来绘制曲线图双缓冲即在内存中创建个和屏幕绘图区域致对象先将图形绘制到内存中这个对象上再次性将这个对象上图形拷贝到屏幕上这样能大大加快绘图速度双缓冲实现过程如下:1、在内存中创建和画布致缓冲区BufferBmp= Graphics::TBitmap; BufferB... [阅读全文]

绘制曲线图:使用双缓冲技术绘制曲线图

当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘制曲线图。双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下:1、在内存中创建与画布一致的缓冲区bufferbmp=new graphics::tbitmap(); b... [阅读全文]

绘制曲线图:使用C++双缓冲技术绘制曲线图

双缓冲即在内存中创建个和屏幕绘图区域致对象先将图形绘制到内存中这个对象上再次性将这个对象上图形拷贝到屏幕上这样能大大加快绘图速度双缓冲实现过程如下中国自学编程网www.zxbc.cn :1、在内存中创建和画布致缓冲区BufferBmp= Graphics::TBitmap; BufferBmp-Canvas-Handle=CreateCompatible... [阅读全文]
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