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  众所周知委托和事件机制是C#应用个很重要方面  Microsoft BCL 类库对WindowsControl控件进行了几乎全面封装使应用开发人员甚至不用了解消息循  环就能写出相样  然而甚至Windows UI编程到了 WPF 时代消息机制仍然占据着举足轻重作用可以这么说没有消息  循环就没有Windows(当然WPF很大程度上是对D3D封装它本身并不是基于Win32消息循环, 但是  Micorsoft仍然在WPF中提供了对Win32消息机制支持)  BCL2.0 .Windows.Forms 命名空间Control控件则完全是对 Win32 C [阅读全文] [PDF]
消息是Windows发出的一个通知,它告诉应用程序某个事件发生了。在Delphi中,大多数情况下Windows的消息被封装在VCL的事件中,我们只需处理相应的VCL事件就可以了,但如果我们需要编写自己的控件、截获或过滤消息就必须深入研究Win32的消息处理机制。 在Delphi中消息以TMessage记录的方式定义。打开Message.pas文件,我们可以看到Tmessage是这样定义的: type TMessage = packed record Msg: Cardinal; case Integer of 0: ( WParam: Longint; L [阅读全文] [PDF]
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