copydata,进程通信之一使用WM_COPYDATA

进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。 发送WM_COPYDATA消息: SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)发送窗口句柄, (LPARAM)&CopyData); 其中的CopyData为COPYDATASTRUCT结构类型,该结构定义如下: typedef struct tagCOPYDATASTRUCT { DWORD... [阅读全文]

进程间通信,进程间通信 - 命名管道实现

引子 好,到这里呢,就需要介绍实现进程间通信的第四种方式了, 也就是通过命名管道来实现,前面介绍的那三种方式呢,都是有缺陷或者说局限性太强, 而这里介绍的命名管道相对来说,在这方面就做得好很多了, 比如,剪贴板的话只能实现本机上进程之间的通信, 而邮槽的话虽然是可以实现跨网络之间的进程的通信, 但麻烦的是邮槽的服务端只能接收数据,邮槽的客户端只能发送数据,太悲剧了, 而对于匿名管道的话,其也只能实... [阅读全文]

进程通信:C语言 进程通信、消息管理

前言: Linux下进程通信(IPC) 1.POSIX无名信号量 2. V信号量 3. V消息队列 4. V共享内存 1:POSIX无名信号量 如果你学习过操作系统,那么肯定熟悉PV操作了.PV操作是原子操作.也就是操作是不可以中断,在定时间内,只能够有个进程代码在CPU上面执行.在系统当中,有时候为了顺利使用和保护共享资源,大家提出了信号概念. 假设我们要使用... [阅读全文]

进程队列结构:使用微软消息队列实现C#进程间通信

 顾名思义微软消息队列(MSMQ)是种给队列发送消息以便稍后进行处理思路方法消息由个“Producer”(生产者)应用发送出去再由个“Consumer”(消费者)应用返回 这两个应用可以在同台机器上在整个网络中或甚至是位于并不总是连接在起区别机器上MSMQ具有故障保险特性如果第次传送失败它会重新发送消息这样可保证你应用消息到达它们目地 我将应用个叫做“TechR... [阅读全文]
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