下面我举个例子介绍说明下手动控制Illustrator渐变网格节点个办法
首先解释下文中我生造几个词
菱形点:网格控制节点呈竖立菱形是利用贝塞尔曲线控制网格形状同时控制网格颜色点是渐变网格主要组成部分包括内部4向点和外框3向点以及开始4个2向点
方形点:由路径转化后保留下来只控制网格形不能控制颜色点可以用钢笔根据在网格线上任意位置增删2向点隐藏菱形点似乎拥有方形点特征
顺移:按住SHIFT键对菱形点拖动操作可以在不破坏原有网格线形状情况下沿着网格线移动菱形点
菱形点:为了更好建立后面网格而用菜单命令建立“1-1”网格中最初包含那几个菱形点
例子绘制
首先来个不规则图形我随便拉了个象牙状形状
用菜单中命令建立网格效果可想而知……
输入“1-1”这样可以建立个空框但是有4个我刚才说菱形点这4个菱形点位置会决定网格走向
顺移调整菱形点达到自己想要走势在这里我把两个菱形点合并到顶端了
然后用网格工具在内部建立网格线有条理多了吧?
继续添加稍做调整就能得到满意网格线
接下来就可以直接上色了
利用这个办法可以快速有效建立些形状特殊网格
不过这个办法会产生大量隐藏节点容易造成很多不可控情况发生比如顺移菱形点时会破坏部分外框形状这种情况我也不是很了解发生原因出现规律比较奇怪所以网格线再编辑性就会比较差做网格线时候尽量次成型另外我发现个控制隐藏节点办法就是用“+号钢笔”可以把隐藏节点转换为方形点这个小窍门技巧可以解决很多隐藏节点而出现难以控制情况
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